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//점수
score=0;
//미사일 발사시간 간격
spd=50;
//미사일 발사 타이밍
//1번줄
cot1=0;
//2번줄
cot2=15;
//3번줄
cot3=35;
//생명력
life=3;
//아군의 발사소리 1이면 소리난다
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스크립트(JavaScript)의 정의
Ⅲ. 자바스크립트(JavaScript)의 특징
Ⅳ. 자바스크립트(JavaScript)의 장단점
1. 장점
1) 신속한 개발
2) 배우기 쉬움
3) 환경에 독립적
4) 적은 시스템 부하
2. 단점
1) 내장 메소드의 한계성
2) 코드의 숨김이 불가능
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애니메이션
2) [Convert to Keyframes]를 이용한 모션 그래픽 만들기
3) 레이저로 글자가 만들어지는 애니메이션 만들기
Ⅶ. 플래시(플래쉬) 액션스크립트
1. Go To
2. Play, Stop
3. Stop All Sound
4. If Frame Loaded
5. Get URL
6. On Mouse Event
참고문헌
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액션(Action)
7. 패널(Panel)
8. 무비(Movie)
Ⅶ. 플래시(플래쉬)의 활용
1. 쉐이프 트위닝과 쉐이프 힌트
1) Shape Blending의 이해
2) 쉐이프 트위닝의 기초
3) 쉐이프 힌트를 이용한 몰핑 효과
2. 모션 트위닝
1) 모션 트위닝의 이해
2) 모션 트위닝
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액션 스크립트(Action Script)의 추가 )
2000년 8월 - Macromeida Flash 5.0 (고급 액션들의 추가)
2002년 3월 - Macromeida Flash MX (한층 간편 편리해진 인터페이스 기능)
2003년 11월 - Macromeida Flash MX 2004
2005년 8월 - Macromeida Flash 8
2005년
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