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컨텐츠진흥원(2007) / 우리의 놀이문화 원형을 찾아서76- 제기차기, 아툰즈 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 한국 전통놀이(민속놀이) 제기차기의 정의
1. 정의
2. 기술
1) 외발차기(맨 제기)
2) 발 들고 차기(개칙구)
3) 양발 차기(쌍발 차기)
4) 겨루기
Ⅲ.
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경기대학교 교육대학원
변윤언,이광호(2004) 청소년의 인터넷상 언어사용에 나타난 문화특성에 관한 연구. 청소년복지연구 제6권 제2호
이동현(2007) 가상공간의 언어사용실태 연구. 석사학위논문. 한남대학교
이정복(2007) 인터넷 통신언어의 이
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컨텐츠진흥원, 우리의 놀이문화 원형을 찾아서24- 놋다리밟기, 아툰즈, 2007
◈ 호원희, 놀자 노세 전통놀이 이야기, 토토북, 2012 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 한국 민속놀이(전통놀이) 놋다리밟기(다리밟기, 기와밟기)의 유래
Ⅲ. 한국 민속놀이(전통놀
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자기소개서
● 더 스포티즌
종 류
세 부 내 용
내 용
스포츠 컨설팅 업체
채 용 분 야
정규직
응 시 자 격
4년제 이상 대학 졸업자 또는 이와 동등한 자격을 갖춘 자
전공 무관
관련 분야 경력 및 인턴쉽 경력 우대
외국어 능통자 우대
전 형 방
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효과
Ⅶ. 특수학교교육자료(교수학습지도자료)
1. 필요성
2. 목적
3. 활성화
1) 특수학교(급)교사들의 ICT활용능력을 개발하는 것이다
2) ICT활용 교육용 컨텐츠를 개발 하는 것이다
3) ICT활용 교육을 지원하는 것이다
4. 효과
참고문헌
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