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활성화 및 예술 특구 조성 8
(5) 예술에 대한 소비 향유 기반 확충 8
4) 삶과 함께 예술 공간 창출 10
(1) 현 황 10
(2) 정책대응 방안 10
(3) 일상 공간의 예술적 재창조 10
(4) 공공 디자인의 문화적 가치 제고 11
(5) 한국 공예의 경쟁력 강화 12
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콘텐츠화, 교육부의 교육콘텐츠의 디지털화 등에 대한 유기적 협조체제를 구축해야 한다. Ⅰ. 문화산업 육성의 필요성
Ⅱ. 주요 선진국의 문화산업 육성정책동향
Ⅲ. 우리나라 문화산업의 현황 및 문제점
Ⅳ. 정책개선과제
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규제완화
3. 케이블TV와 위성방송의 윤리
Ⅳ. 일본방송의 방송사
1. NHK
1) 설립
2) 운영
3) 조직
4) 재정
5) 방송서비스
2. NHK 관련회사
1) 방송프로그램의 기획, 제작, 판매분야
2) 업무지원분야
Ⅴ. 일본방송의 편성체제
참고문헌
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사업
Ⅴ. 2001년(2000년대)의 캐릭터산업
1. 캐릭터시장규모
2. 캐릭터시장 성장률
3. 국산캐릭터의 시장 점유율 및 성장률
4. 국내 캐릭터산업계 조사연구
1) 개괄
2) 국내에서의 캐릭터개발 및 라이센스 경험
3) 국내에서의 캐릭터개발 실
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경제에 미치는 영향
나. 우리나라 문화산업의 진출방안
1. 문화 산업의 역할
가) 고용창출
나) 지역 개발에 기여
다) 삶의 질 향상 및 민주주의 발전에 기여
2. 문화 산업의 진출방안
V. 결론
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