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코로나19 이전으로 돌아갈 수 없게 되었으니 현재 시점은 무기한 진행형의 콘텐츠 혁명을 경험하는 시작점에 서있는 시기라고 보는 편이 맞겠다 김영훈, 한류 글로벌화 촉진을 위한 국내 OTT 정책 방안 연구, 중앙대학교 신문방송대학원 논문,
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개요
2. 코로나19와 밀키트 산업 성장과의 관계
3. 코로나19 이후 미국 밀키트 시장의 성장 현황
1) 구매 트랜드
2) 밀키트 시장 산업의 성장요인
3) 기업 별 분석
4) 지역 별 분석
4. 미국 밀키트 시장의 전망
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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19.
2021 국외 디지털콘텐츠 시장조사, 한상열, 소프트웨어정책연구소.
뉴노멀2.0 시대, 지역산업이 나아가야 할 방향은?, 김군수, 지방공기업평가원. 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해
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서론
Ⅱ. 본론
1. 비디오게임 산업의 이해
2. 코비드19와 미국 비디오게임 산업
1) 코비드19와 비디오게임 산업의 연관성
2) 코비드19가 비디오게임 산업에 미친 영향
3. 미국 비디오게임 산업 현황
Ⅲ. 결론
참고문헌
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이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명해 보았다. 고무적인 것은 의료 빅데이터의 경우 미국과 마찬가지로 2019년 설립된 한국보건의료정보원에서 2020년부터 각 병원 전자의
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