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, 2020 윤성우, 열혈 자료구조, 오렌지미디어, 2019 신현석, 컴퓨터 알고리즘의 이해, 비제이퍼블릭, 2022 목차 1. 서론 2. 선택정렬과 삽입정렬의 개념 3. 선택정렬과 삽입정렬의 차이점 4. 본인의 의견 및 사례 5. 결론 6. 참고문헌
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4. 협동학습 5. 문제해결법 6. 프로그램 학습 7. 컴퓨터 보조수업 (Computer Assisted Instruction :CAI) 8. 브레인스토밍과 버즈그룹 9. 자기 주도적 학습 (self-directed learning) 10. 탐구학습(inquiry learning) 11. 팀티칭 (team teaching) Ⅲ. 결론
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. R E O P R T 제 목: 쇼팽과 바그너의 약력과 감상 학 과: 컴퓨터 공학과 과목명: 음악의 이해 교수명: 박종배 교수님 제출일: 1998년 월 일 학 년: 학년 학 번: 9 성 명: 1.리하르트 바그너 (1813-1883년) 독일 2.프레데릭 쇼팽 (1810-1849년) 폴란드
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컴퓨터게임중독수준과 학업태도 및 학업성취도와의 관계> - 정보통신산업진흥원, 2008, <인터넷 중독 정책 동향 및 법 제도연구> - 정보통신산업진흥원, 2008, <인터넷 중독의 특성 분석 연구 : 인터넷 중독 고위험군의 심리적 특성을 중
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컴퓨터교육 4·U(교육과학사 이옥화 외 공저) -교육방법의 교육공학적 이해(교육과학사 박성익 외 공저) -브루너의 발견학습이론의 음악 교육적 적용과 단계적 발견학습의 모델(승윤희) 1.교육방법의 개념 2.발견학습 3.협동학습 4.참고자
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시험전략. 교육과학사 장애 아동 연구소 논문집 박희승(1999) 일반학급에 통합된 장애학생의 수업의 질 향상을 위한 교수적 수정의 개념과 실행방안. 특수교육학 연구. 김은주외 다수 (1997) 환경중심수량지도프로그램III. 강병호, 배정아, 송
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공학과 지음, 21세기 교육방법 및 교육공학, 교육과학사, 2002. 2. 박성익 외 지음, 교육방법의 교육공학적 이해, 교육과학사, 2003. Ⅰ. 원격교육의 이해 1. 원격교육의 개념 2. 원격교육의 역사 3. 원격교육의 유관개념 4. 원격교육의 시사점
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시험불안의 정보처리과정 ACT 이론을 중심으로」한국교육학회, 2001. 1. 정보처리 이론 1) 개요 2) 전형적인 학습이론과의 차이점 2. 정보처리 이론 학습의 기본 가정 (1) 감각 등록기 (2) 작동 기억 (단기 기억 short-term memory:STM) (3) 장
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능력의 기억 3. 학습정보의 제시 4. 학습활동 참여전략 5. 피드백의 제공(목표를 만족시켰는지 알 수 있게 하는 것) 6. 시험의 활용 Ⅴ. 학습자의 동기유발 1. 주의 집중 2. 관련성 3. 자신감 4. 만족감 Ⅵ. 교수전략과 동기유발 ※ 교수
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공학과( http://www.snut.ac.kr /) 서적 : ·신편 센서공학 (저자: 김동화 출판사: 태훈출판사 ·센서공학(저자: 손병기, 출판사: 일진사) ·센서의 원리와 사용법(저자: 세화 편집부, 출판사: 도서출판 세화) I. 센서기술의 개요 1.센서의 정의 2.센서
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