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온라인 RPG 게임 ‘메이플스토리’의
타겟 고객층 확장 의사결정에 관련한 연구
[조사배경]
온라인 게임 개발사인 넥슨사의 ‘메이플스토리’ 게임은 유소년 층에서 매우 높은 인기를 누리고 있는 MMORPG 게임으로, 2003년 출시 이후 국내 1
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이어가고 있다. 1. Marriott International Inc.
1) 소개
2)브랜드별 Target 고객층
3) 메리어트의 성장과정(Marriott Process)
4)주요연혁
5)Marriott의 경쟁력과 12가지 기본 정신
(1) 경쟁력
(2) 12가지 기본 정신
2. Marriott 사업확장
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고객층을 확보하고, 지역적 특성을 반영한 맞춤형 서비스를 제공한다.
2) 다양한 서비스 및 제품 개발
사업이 성장함에 따라, 스터디카페 서비스 외에도 다양한 부가 서비스와 제품군을 개발하여 수익원을 다각화하고, 차별화된 고객 경험을
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고객층이 10대와 20대는 유행에 민감하고 입맛을 맞추기가 쉽지만은 않기 때문이다. 자사의 브랜드에 대한 인지도가 높아 질수록 매출액이 증대 될 수도 있지만 시장에 퍼지는 고객들에게 퍼지는 평가가 나빠진다면 커다란 위기에 처할 수도
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성인은 아이들에 비해서 구매여력이 크기 때문에 높은 가격의 완구제품도 구매하는 경우가 많다. 완구업체에서는 이들이 새로운 고객층으로 여겨지고 있으며 이들을 겨냥한 다양한 경영활동을 실시하고 있다.
Ⅴ. 마니아 고객층 확대
한희
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