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광고(banner advertisement)를 게재할 때는 넷스케이프 같은 웹브라우저보다는, 탐색엔진의 관련 주제어(key word)검색 결과가 나오는 페이지나 관련 잡지의 해당기사가 있는 페이지에 싣는 것이 보다 효과적일 것이다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷 비즈
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  • 등록일 2007.09.08
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광고 효과에 따른 수출 상승 2.광고 분야별 이미지 ⑴ 인쇄(신문,잡지)광고 ⑵ TV광고 ⑶ 스포츠 광고 ⑷ 미디어 광고-영화, 컴퓨터게임 ⑸ 돼지털 크리에이티브?-신 광고 형태 3. 타사의 광고전략과의 비교 ⑴ 르노 삼성 자동차 ⑵ 대우자
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  • 등록일 2002.11.07
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신상 정보 2. 거래 정보 3. 기호 정보 (1) 개인 신상 정보의 신뢰도 확보 (2) 사용자 정보 제공에 대한 이익 제공 (3) 구축 정보에 대한 보안 유지 Ⅳ. 데이터베이스 마케팅 사례 1. 하이퍼넷의 사례 2. Yahoo의 사례 3. 일반 기업의 응용 사례
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  • 등록일 2007.12.16
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게임기에 응용하여 거기서도 수익을 내는 구조를 만들었다. 소니의 플레이스테이션이 <닌텐도 64>와 비교해 기술적으로 크게 우위에 있지 않으면서도 역전이 가능했던 것은 이러한 마케팅전략이 적중했기 때문이라고 할 수 있다. 선발우
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  • 등록일 2002.04.11
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기술이 많아지고 있는 것이 사실이다. 컴퓨터만 해도 10년 전에는 보편화 된것이 아니었다. 하지만 시간이 지남에 따라 모든 이들이 배우지 않으면 떨어지게 되는 것이 되어 버렸다. 부모님의 마음은 하나라도 자식이 떨어지지 않도록 노력하
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  • 등록일 2009.10.10
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기술적 환경요인 ○ 관련법령 / 정부의 규제 ○ 21C 세계 항공 운송업의 흐름 ○ 세계 항공업계의 추세 □ 시장분석 ○ 외형적 요인분석 ○ 경쟁사 분석 ○ 자사분석 □ 광고분석 ○ 대한항공과 아시아나 항공 광고
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  • 등록일 2006.10.14
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외국의 스포츠 경기를 중계 방송할 때면 우리는 심심치 안게 우리 나라 기업의 상표를 볼 수 있다. 특히 지난 방콕 아시안 게임의 경우는 상당수 우리가 흔히 접하는 우리 나라의 삼성의 상표들이었다. 이렇게 익숙한 회사들의 로고나 광고들
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  • 등록일 2007.12.18
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광고는 그 윤리성이 문제가 된다. a) 어린이를 대상으로 하는 광고 : 합리적인 판단능력이 없는 이린 이들을 대상으로 하는 광고는 그 윤리성이 문제된다. TV광고나 어린이용 출판물에 껌, 과자, 문방구, 장난감, 컴퓨터 게임 등을 광고하든지,
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  • 등록일 2011.12.07
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게임을 B2B(기업과 기업) 콘텐츠화 한 것이다. 네번째 요인은 기술과 경험을 가진 최고 경영자가 있기 때문이다. 엔씨소프트의 김택진 사장은 89년 드림위즈의 이찬진 사장과 함께 아래아한글 개발의 창단 멤버로 한메 타자를 개발했다. 부사장
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  • 등록일 2004.10.06
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? 메타버스 속 헝거게임 NPC, 인공지능에게 인권이 있을까? 우리는 나이, 성별, 이름을 묻지 않습니다 폭발하는 공격성 Epilogue 장자의 꿈 & 매트릭스 메타버스 사용법 & 주의사항 인터넷, 스마트폰, 그 다음은 메타버스? 메타버스의 미래
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  • 등록일 2022.12.07
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