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광고 창안론
1) 창안의 원천으로서의 제품
2) 창안의 원천으로서의 리서치
3) 창안의 원천으로서의 상상력
2. 크리에이티브 전략 이론
1) USP (Unique Selling Proposition)
2) 브랜드 이미지(Brand Image)
3) 포지셔닝(Positioning)
4) 기타의 전략 이론
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창의와 논리를 결합했을 때 뛰어난 발상이 나온다.
광고 전문가에게는 엄청난 호기심이 필수이다.
더 나은 것을 추구하고 발견하다 보면 더 좋은 것은 분명히 있다.
장소가 어디든 간에 몰두 , 몰입 했을 경우에 좋은 아이디어가 탄생한다.
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2
432) 5
433) 5
434) 3
435) 3
436) 3
437) 4, 5
438) 3
439) 2
440) 소비자 문제
441) 소비자 피해
442) 소비자 보호원
443) 올바른 정보와 오락을 주는 광고
444) 숨은 비용
445) 대리점
중 2 가 정
정 답
446) 허위 광고
447) 3
448) 2
449) 5
450) 2 문제401~450번
정답
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광고메시지에 대한 광고주의 의도나 목적이 원활하게 달성되기 위해서는 말하고자하는 내용 못지않게 그 메시지를 전달하는 주체가 표적 오디언스에 의해 어떻게 인식되느냐 하는 것이 중요하다. 어떻게 수신자가 정보원천을 지각하는가는
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원천 문제
서론에서 원천의 신뢰성이 소비자에게 메시지 수용을 증가시킬 가능성이 없는 경우를 비교하여 분석한다.
①. 소비자들이 브랜드를 평가할 때 광고보다는 과거 경험에 의존하는 경우
신라면 블랙은 기존의 ‘신라면’의 브랜드 가
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