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미학
1-2. 운동의 영원성의 미학
2. 신비성의 미학 (1852 - 1857)
3. 가을의 미학 (1854 - 1859)
4. 1860년의 연애시
Ⅲ. 괴기한 미학 (1861 - )
1. 변화의 과정
2. 괴기한 시로의 가치전환
3. 불행의 미학
4. 악마주의 미학
5. 괴물시편
Ⅳ. 결
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The Theosophical Publishing House, 1989. Ⅰ
Ⅱ
1. 위대한 어머니 여신과 몸의 상징 미학
(1) 자궁
(2) 가슴과 엉덩이
(3) 배와 배꼽
2. 달의 여신과 순환론적 세계관
3. 동․식물의 여신과 희생 제의
Ⅲ
<참고 문헌>
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디자인 비교 4
3. 영화 “Shrek"의 일반적인 소개 5
(1) 영화의 등장인물 소개 5
(2) 영화 속 당나귀 이미지의 연원 6
4. 영화 “Shrek" 의 3가지 꼭짓점 6
(1) 인물 6
(2) 배경 (색의 상징성으로 대비해본 공간) 7
(3) 패러디의 미학 7
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<디 워>의 기술적 분석;
<트랜스포머>와 <스파이더 맨>과의 비교를 중심으로
[2] 비슷한 서사구조의 영화 간 비교; <트랜스포머>와의 비교를 중심으로
[3] 비슷한 소재의 영화 간 비교; <괴물>과의 비교를 중심으로
6. 결론
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노의 역할
Ⅶ. 일본전통가면극 노의 공연 순서
1. 첫번째 주인공인 신
2. 두번째 주인공인 무사
3. 세번째 주인공인 미녀
4. 네번재 주인공인 남녀
5. 다섯번째 주인공인 귀신 또는 괴물 또는 요정
Ⅷ. 결론
참고문헌
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