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교수-학습 방법론, 서울 : 한국문화사, 2001 김만곤·기용만 등 공저, 사회과 교육의 실제, 대한 교과서(주), 2002 변영계·이상수, 수업설계, 서울 : 학지사, 2003 윤기옥·정성문 등 공저, 수업모형의 이론과 실재, 2002 최용규 외, 사회과, 교육과정에
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  • 등록일 2010.08.10
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학습 목표 도달에 효과적인 학습 자료이다 5. 활용 효과 1) 학생면 2) 교사면 Ⅶ. 시뮬레이션학습의 전략 1. 연습의 활용 2. 피드백의 활용 3. 발견적(discovery) VS 설명적(expository)접근 4. 정보의 표현형태 5. 동기유발 참고문헌
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  • 등록일 2011.05.05
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이론과 실제, 양서원 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 다중지능이론(MI이론)의 개념 Ⅲ. 다중지능이론(MI이론)의 종류 Ⅳ. 다중지능이론(MI이론) 교수학습의 필요성 Ⅴ. 다중지능이론(MI이론) 교수학습의 성공 사례 1. ARTS PROPEL 교육과정 적용 사례 2. 프
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  • 등록일 2010.09.29
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교수학습 접근에 의해 이루어질 수 있게 된다. 여섯째, 학습할 내용과 관련된 사고력 함양 교수학습이 효과적이다. 사고는 대상이 있는 사고이기 때문에 학습할 내용과 분리된 사고는 존재하지 않고 일반적인 사고는 의미가 없다. 이것은 학
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  • 등록일 2011.05.04
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학습모형 1. 특징 1) 탐색단계 2) 용어도입 3) 개념적용 2. 적용상의 유의점 Ⅶ. 과학적 탐구(과학탐구)의 발견학습모형 1. 발견 학습 모형의 특징 2. 발견학습의 단계 1) 제1단계 : 자료 제시 - 관찰 2) 제2단계 : 보충 자료 제시 - 관찰 3)
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소홀하다 Ⅶ. 수학수업(수학교육, 학습)의 모형 1. 한국교육개발원 일반 모형 2. 일반수업 모형 3. 개념형성 수업모형 4. 발견수업 모형 5. 문제해결 수업모형 6. 연산영역 수업모형 7. 수영역 수업모형 8. 경험수업 모형 참고문헌
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2) 전략의 필요성, 중요성 설명 3) 전략설명 및 사용방법 안내 2. 단계 2 : 시범 보이기 1) 의미 2) 교수?학습 전략 3) 유의점 3. 단계 3 : 질문하기 1) 의미 2) 교수?학습 전략 3) 유의점 4. 단계 4 : 활동하기 Ⅷ. 결론 및 시사점 참고문헌
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모형 1. 예비 쓰기(Prewriting) 2. 짓기(Writing) 3. 협의하기(Sharing) 4. 고쳐쓰기(수정하기(Revising)·교정하기(Editing)) 5. 평가하기 Ⅵ. 총체적언어교육(총체적언어학습, 접근법)의 평가 1. 변화된 모습 2. 더 노력할 점 Ⅶ. 결론 및 시사점 참고
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설정 5. 시험기간과 피드백 6. 교사의 학습자 보조방법 7. 협력학습 절차의 평가 Ⅶ. 협력학습의 실제 Ⅷ. 협력학습의 방법 1. 또래 지도 학습(Peer Tutoring Peer Teaching) 2. 또래 협동 학습(Peer collaboration) Ⅸ. 결론 및 시사점 참고문헌
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학습 환경의 조성 (1) 절차 (2) 규칙 (3) 공간구성 2) 동기 유발 (1) 호기심 자극, 흥미 유발 (2) 학생들의 적극적 참여 장려 (3) 능동적인 교수 목표 세우기 (4) 교사의 긍정적 기대 갖기 ※ 교육현장에서 바람직한 동기 유발 방법 3. 교수
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