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교수목표 설정
5) 평가문항 개발(준거지향 검사문항 개발 : CRT)
6) 교수전략선택 및 개발
7) 교수프로그램 선택 및 개발
8) 형성평가의 설계 및 실시
9) 교수프로그램 수정
10) 총괄평가의 실시
2. 코스웨어 설계모형의 개관
1) 코스웨어란 (C
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교수자료 선택 및 개발
평 가
10. 평가와 수정 : 선택 또는 개발된 교재들을 시험 평가하고 형성평가를 실시하여 필요하다면 그 결과에 따라 교재를 수정
형성평가 설계 및 실시
수정
총괄평가 설계 및 실시
표 4> 동기설계모형과 딕과 캐리
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교수설계의 기본관점
Ⅳ. 문학교육의 설계
Ⅴ. 직업교육의 설계
1. 직업교육 경로 설계 기본 방향
2. 직업교육 경로체제 설계
Ⅵ. MUG 게임학습의 설계
1. 설계의 개요 및 기본방향
2. 학습내용 구성
3. MUG 게임학습의 주제 설정
4. 시나
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교수자와 학습자들이 교육적 상호작용을 할 수 있는 체제는?
① 원격영상강의체제
② 케이블TV강의체제
③ 라디오강의체제
④ 아날로그방송강의체제
44. 현재 원격대학은 어느 법에 규정되어 있는가?
① 평생교육시설특례법 ② 고등교육법
③
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설계모형과 미시적 설계모형
2) 교수설계 모형
교수설계(敎授設計) 모형이란 교수설계를 하는 데 있어서 필요한 과정이나 절차 또는 과제를 수행해야 할 순서에 따라 행위별로 묶어 놓은 것이다. 따라서 교수설계 모형의 목적은 교수설계를
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