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회전판
ꊷ 마스코트(English Monster) 만들기
ꊸ 빙고판
2. 챈트지도
ꊱ Finger Castanets
ꊲ 기타
3. 역할놀이
ꊱ 모자(머리띠) 이용하기
ꊲ 목걸이 주머니 이용하기
4. 영어수업에 유용한 사이트 소개
Ⅲ. 맺음말
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활용
디지털 기기 및 자료에 관심을 가지고, 각 매체의 유형과 특징을 이해하며, 일상생활 속에서 디지털 기기 및 자료를 적극적으로 활용할 수 있는 능력
디지털 기반 교수학습
디지털 매체의 교육적 활용 가치를 인식하고, 유아의 놀이, 일
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교육과학사, 1992
손지영 / 장애학생간의 상급학생 또래교수가 또래교사와 학습자의 철자성취도 및 과제수행 행동에 미치는 영향, 이화여자대학교 대학원 석사학위 청구논문, 서울 : 이화여자대학교 특수교육과, 2000
임정훈 / 웹기반 문제해결
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역할과 태도는 유아 다문화교육에 있어서 특히 중요하다고 하겠다.
6. 시사점
21세기는 지식 경제 사회이다.정보통신 기술의 발달은 지식의 대량 생산과 다양한 방법으로 지식에 접근하는 것을 가능하도록 해주어, 지식의 생산적 활용이라는
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과적으로 활용하고 관리하며, 이를 평가하는 방법에 대한 체계적인 접근을 제공한다는 것을 알 수 있었다. 또한, 시청각 교육은 시각적 매체를 활용하여 학습을 촉진하는 방법으로, 현대 교육에서 매우 중요한 역할을 함을 느낄 수 있었다. 조
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교육과학사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 이러닝(e-learning)의 개념
Ⅲ. 이러닝(e-learning)의 특징
Ⅳ. 이러닝(e-learning)의 동향
1. 법적?제도적 환경
2. 대표업체 동향
Ⅴ. 이러닝시장(e-learning시장)의 정부 역할
1. 원격대학 정책
2. 인터넷 통신훈련 제
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정보기술 활용 프로젝트
Ⅶ. 일본 100교 프로젝트의 사례
1. 정규 과목에서 인터넷 사용
1) 2학년 영어 과목
2) 3학년 미술 과목
3) 1학년 실과 및 공업 과목
2. Comprehensive study에서의 인터넷 사용
1) Graduation research
2) How to live
Ⅷ. 결론
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직업복지
제1장 실업대책
제2장 긴급 일자리 지원
제3장 희망 일자리 사업 추진
제4장 근로장려금, 자녀장려금
제4장 가족돌봄휴가
6.주거복지
제1장 공공주택
제2장 공공전세
제7장 아동돌봄과 교육복지
제8장 복지행정
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교육이 되면 좋겠다.
※ 참고 문헌
1. 교수-학습이론과 매체. 한국방송통신대학교 출판부
2. 유아교수공학과 교수ㆍ학습 방법. 유혜령 외. 창지사
3. 유치원 ICT 활용. 부산광역시 교육연구 정보원
4. 유아교육 교수학습방법. 이정환. 교문사&n
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교육의 접근성을 높이고 다양한 학습 환경을 제공하는 중요한 역할을 할 것이다.
4. 참고문헌
조성일, 「한국 원격교육의 역사와 발전」, 한국교육학회, 2019
김민재, 「인터넷과 교육: 새로운 학습 환경의 창출」, 한국정보통신학회, 2020
박성
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