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학습능력신장 사례 1. CD-ROM 활용 학습 2. 웹 활용 학습 3. 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(E-mail, 게시판, 채팅)활용 학습 4. 응용 프로그램(문서작성, 전자계산표 등) 활용 학습 Ⅶ. 체육과 학습능력신장 사례 1. 웹 활용 학습 2. 응용 프로그램 활
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  • 등록일 2011.03.22
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학습자의 컴퓨터 하드웨어에 대한 기초 교육도 사전에 실시되어 컴퓨터에 대한 두려움을 없애주고 컴퓨터 조작을 용이하게 도와줄 필요가 있다. Ⅶ. CAI코스웨어(컴퓨터보조수업)의 제한점 1. 하드웨어에 소요되는 비용이 높다 CAI에서는 적합
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  • 등록일 2011.05.28
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교육 6. 수업계획 7. ESE교육 8. 과학적 개념과 사실 9. 관찰진술의 한계 10. 문항작성 시 유의해야 할 사항 11. 시범실험 12. 브루너의 발견학습이론 13. TTTI모형 14. 반증주의 15. 교육목표 16. 개념도 17. Gagne와 Briggs의 처방적 교수이론 18. 과
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  • 등록일 2017.01.31
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교육부 장명희 외(2002), 실업계 고등학교 교육과정 자율운영 일반화 방안, 교육인적자원부 정책연구 보고서 최지복(2002), 실업계 고등학교 학생의 소질계발과 진로개척을 위한 자기주도 학습활동, 경기교육: 실천사례 최운실(1993), 학교 교육과
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  • 등록일 2008.12.16
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▣ 서비스 대상자 ▣ 대상자 선정 절차 ▣ 서비스 내용 ▣ 바우처 지원액 및 본인부담금 ▣ 업무 흐름도 ▣ 서비스 제공 기관(서비스 실시) [보육지원팀] [사회통합팀] [직업 지원팀] [사회스포츠재활팀] [상담-교육팀]
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컴퓨터게임의 내용처럼 현실에서도 행동하려 하고 가상세계에 너무 빠져있어서 현실과는 유리된 생활을 할 수도 있다. → 그러므로 청소년들에게 가상세계는 가상세계일 뿐 현실세계와는 다르다는 것을 분명히 인식시킬 필요가 있다. 10) 재
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교육단계별 실시해야 할 교육·심리검사 Ⅰ. 학교경영계획 가. 지방교육자치와 학교단위 책임경영제 나. 수요자 중심의 교육개혁 다. 학교경영과 생활지도 Ⅱ. 생활지도와 심리검사 가. 생활지도의 개념과 영역 나. 검사의 활용 다. 검사와 교
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  • 등록일 2005.11.09
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교육의 현장이 되어야 할 것이다. 또한 현재 실시하고 있는 프로그램들이 진정으로 그들에게 필요한 프로그램인지 끊임없이 연구, 조사하여야 할 것이며, 이를 통해, 프로그램의 중요성에 따라 주요프로그램과 하위 프로그램을 정확히 구분
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  • 등록일 2006.02.15
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, 관리하기 위하여 사람, 절차, 아이디어, 기자재 및 조직을 포함하는 복합적이며, 통합적인 과정 2. 교육공학의 발달 - 중략 - 제1장 교육공학의 학문적 성격 제2장 교육공학의 심리학적 기초 제4장 교수체제개발 - 출제예상문제 및 해설 -
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수업을 위해 필요한 시청각 자료는 그림 카드, 단어 카드, 인형, 장난감, 녹음기, TV, VCR, CD-i 재생기, 컴퓨터 CD-ROM Title 등 다양하다. 마. 코너 학습 활동의 구성은 녹음기, VCR, CD-i 재생기, 컴퓨터, 그림 카드, 게임, 학습지, 노래 및 챈트(chants) 등
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