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정보화 역기능 현상은 우리의 상상을 훨씬 뛰어넘는 폐해를 불러올 가능성이 있다.
정보화 역기능 현상은 사회전반에 걸쳐 나타나고 있으며 따라서 교육부문도 예외지역이 될 수 없다. 특히 감수성이 예민한 성장기의 학생들과 이들을 교육
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정보사회의 촉진 등 순기능을 가져왔지만 청소년들의 심리에 있어서는 정체성 혼미와 쾌락주의 만연으로 이어졌다. 하지만 인터넷을 유해공간으로만 인식해서 청소년들의 사이버정보 활용을 무작정 막을 수는 없는 일이다.
인터넷을 미래에
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과 학교 청소년과 가정 청소년과 사회와의 연결고리 역할하고 지속적인 관심을 보여 청소년의 올바른 성장을 도와야 한다.
8. 결론 및 느낀점
청소년범죄는 학교와 가정과 사회의 학생지도와 교육을 위한 연계체제가 확립되어야 한다. 학교단
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볼 수 있는 자료
(5)옛날 집의 모습을 볼 수 있는 자료
(6)계절 변화의 아름다움을 볼 수 있는 자료
(7)전후의 생활도구와 교통통신의 발달 정도를 볼 수 있는 자료
(8)조상들의 전통놀이를 볼 수 있는 자료
III. 결론
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통신
4. 외식 업계
5. 문화 산업계
6. 교통
7. 문제점
Ⅳ. 전략적 과제 및 대안
1. 전략적 과제
1) 소비 라이프스타일의 창출
2) 디자인 향상을 통한 감각 마케팅
3) 관계 마케팅을 통한 서비스 향상
4) 데이터베이스의 활용
5) 상호 교
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기술의 보편적 활용이 강화되고 경쟁방식의 변화
2. 세계 경제의 새로운 성장체제 태동
3. 정보와 지식·기술이 경쟁우위를 결정하는 핵심생산요소로 등장
Ⅱ. 중소기업 세정지원제도
1. 생산적 중소기업에 대한 세정지원
2. 중소기업 창
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과 정보를 주고받는 식의 연동을 할 수 있다. 삼성은 이미 이러한 기술력을 보유하고 있지만 상용화하지 못하고 있다. 연구개발을 통해 비용을 낮추고 가격조정을 통해 이를 보급시킬 필요가 있다. 1. 삼성전자 기업소개
2. 삼성전자 기
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기술을 갖고 있나
Ⅵ. 커뮤니케이션(의사소통)의 네트워크
Ⅶ. 커뮤니케이션(의사소통)의 효과적인 방법
1. 커뮤니케이션 감사
2. 커뮤니케이션 효과의 향상을 위한 지침
3. 경청, 이해의 핵심
4. 서면 커뮤니케이션을 향상시키기 위한
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과적인 전달 방법을 모색하였다.
현재 시장 성장률 둔화와 홈쇼핑 업계에 대한 방송위, 공정위의 규제 강화와 신용카드사의 수수료 증대 요구 등으로 앞으로 업황에 대한 부정적인 전망이 나오고 있다.
그러나 홈쇼핑 구매 고객의 연 평균
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가정, 학교, 직장 등 원하는 장소에서 초고속 정보 고속도로를 통하여 다양한 학습 자료, 교육 정보, 교육 프로그램을 제공받음으로써 원격 교육, 재택 학습 등을 구현하게 된다. 1. 멀티미디어의 활용
1.1 멀티미디어의 개념
1. 2 멀티
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