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제7차 중학교 교과서의 <국어지식> 영역 분석 」, 아주대 교육대학원, 2006. 서심미, 「텔레비전 광고 텍스트를 활용한 중학생 국어능력 신장 방안에 관한 연구」, 공주대 대학원, 2006. 이경미, 「중등 국어교과의 매체교육의 실태와 수용
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과학과 인문학 사이의 괴리감을 심화 시킨다는 것이다. 현행 교육 과정은 자신에게 필요하고, 자신이 원하는 과목을 배우게 되어 있어서 교육에 있어서 편식 현상이 나타날 수 있다. 개편된 7차 교육과정은 과학과 인문학의 괴리를 심화시키
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순리에 따르는 교수가 이루어져야 한다고 생각했다. <대교수학>에서 그가 제시한 몇가지 교수법의 원칙을 소개하면 다음과 같다. 첫째, 자연에는 때가 있듯이, 가르치는 데에도 적당한 시기가 고려되어햐 한다. 아동에 대한 과학적인 관
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학과 학업계획서(수학계획서) 대학에서는 교과과정도 중요하지만 자신의 적성과 취미를 살릴 수 있고 여러 가지 교양도 넓힐 수 있어야 한다고 생각합니다. 그래서 1, 2학년 때에는 교과과정 외의 활동에도 다양하게 관심을 가질 생각입니다.
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7) 가급적 똑같은 자료를 다양하게 활용하여 수의 조합 관계를 숙련하게 한다. Ⅶ. 수학과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 분수놀이방법 1. 준비물 숫자카드(1~9) 연습장, 필기구 2. 방법 (1) 두 사람이 함께 놀이를 한다.(모둠원이 함께 해도 됨)
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수학학습 심리학, 서울 : 사이언스 북스 ▷ 교육부, 초등학교 교육과정 해설(Ⅳ) ▷ 박진성(2001), 놀이를 통한 수학 학습에서 수학 학습 부진아의 학습활동 특성 분석, 서울교대 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수학과의 목표 Ⅲ. 수학교육(수학학습)의 실
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수학교육론, 서울 동명사, 1998 강옥기, 수학과 학습지도와 평가론, 경문사, 2000 김태수, 초등학교 수학과 교수·학습 과정, 보수교육 교육부, 수학과 교육과정, 1997 전남초등수학교육연구협의회, 제56회 하계 세미나 자료집, 제7차 수학과 교
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과학과 놀이중심학습(놀이중심교육) 1. 간단한 재료와 도구를 사용하여 제작하는 놀이 2. 자연을 이용한 탐구 놀이 1) 이 놀이는? 2) 무엇이 필요할까? 3) 어떻게 할까요? 4) 알아볼 점 5) 주의 할 점 3. 민속놀이를 이용한 탐구놀이 4. 과학
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재생을 반복 뇌세포만은 재생되지 않는다→ 하루에 약 20만 개가 죽어가며 계속 줄어든다. 8주 스포츠와 수학 9주 과학과 수학 10주 파라독스와 논리 11주 수학퍼즐 12주 확률과 통계 13주 진법과 부울대수 14주 인체와 수
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과학과 마인드맵학습(마인드맵수업) 사례 1. 교과의 개관에 활용 2. 정리 단계에서의 학습 정리에 활용 3. 개념 정리에 활용 4. 자리학습 과정에서 활용 5. 협동학습(직소우) 결과 정리 발표에 활용 6. 단원 정리에 활용 7. 현장 체험 학습 계
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