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교육) 표현중심학습 1. 표현 중심 학습의 개념 2. 표현 중심 학습의 단계 1) 표현 중심 학습 단계 2) 단계설명 3. 표현 중심 학습 적용 1) 단계에 따른 교수?학습 과정 2) 적용상의 유의점 Ⅵ. 미술과(미술교육) ICT(정보통신기술)활용학습 1.
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, 1990 Ⅰ. 한문과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅱ. 한문과교육(수업) 웹기반학습 Ⅲ. 한문과교육(수업) 역할놀이학습 Ⅳ. 한문과교육(수업) 멀티미디어활용학습 Ⅴ. 한문과교육(수업) 자기주도적학습 참고문헌
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기술)활용교육 1. ICT와 국어과의 관련성 1) 3학년 2) 4학년 3) 5학년 2. 국어 교육에서의 ICT를 활용한 교수-학습 설계 Ⅵ. 초등학교 국어과(국어교육)의 ICT(정보통신기술)활용교수학습모형 Ⅶ. 향후 초등학교 국어과(국어교육)의 제고 방향
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교육(수업) 활동중심학습지도 1. 묶어서 세어 보기 1) 준비물 2) 지도 방법 3) 유의점 2. 몇 배 알아보기 1) 준비물 2) 지도 방법 3) 유의점 3. 곱하기 알아보기 1) 준비물 2) 지도 방법 3) 유의점 Ⅴ. 수학과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용
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ICT(정보통신기술)활용수업활동(교육활동) 사례 1. 정보 탐색하기 2. 정보 분석하기 3. 정보 안내하기 4. 웹 토론하기 5. 협력 연구하기 6. 전문가와 교류하기 7. 웹 펜팔하기(E-PALS) 8. 정보 만들기 Ⅲ. 방과후수업활동(교육활동) 사례 1. 영
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내용 생성하기 3. 조직하기 4. 표현하기 5. 고쳐 쓰기 Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용학습전략(수업전략) 1. 도입 1) 동기유발 2) 수업목표 확인 및 구체화 2. 전개 3. 정리 4. 평가 Ⅴ. 인권교육학습전략(수업전략) 1. 가장 낮은 수준 2. 수동
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방안을 강구한다 3) 바른 생활 태도를 지속적으로 실천하게 하고 내면화시키기 위하여 가정과의 연계지도를 실시한다 4. 효과 Ⅱ. ICT(정보통신기술)활용교육 교수자료(교육자료) 1. 목적 2. 과정 1) 준비 단계 2) 제작 단계 3) 제작 자료 적
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교육(영어수업)과 게임활동학습 Ⅵ. 영어교육(영어수업)의 사례 1. 적용 1) 멀티미디어 교육자료 활용 2) 어학실을 매 시간마다 이용 3) Classroom English 제작 4) EBS 수준별 자기주도적 학습지 제작 5) 아침 방송 활용 6) 주간 학습 자료와 파일
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교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 미술감상학습(미술감상교육)의 비평적 탐구 1. 수업 내용의 구성 1) 작품 선택 시의 유의점 2) 탐구를 유도하는 발문의 유형 3) 학습 유형의 선택 2. 지도 방법 3. 비평적 탐구에 의한 교수 - 학습의
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방향과 방법 Ⅲ. 즐거운생활교과 조형적활동중심학습 1. 개념 2. 단계 3. 유의점 Ⅳ. 즐거운생활교과 움직임학습 1. 움직임학습의 정의 2. 움직임학습의 목표 3. 움직임학습의 방법 Ⅴ. 즐거운생활교과 표현학습 1. 표현학습의 성격 2
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