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컨텐츠 시장현황 Ⅳ. 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 보급 1. 에듀넷 이용의 활성화 2. 사이버 마케팅의 도입 3. 공동 구매제도의 도입 Ⅴ. 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 내용 Ⅵ. 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 설계방법 1. 일반
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  • 등록일 2011.06.25
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컨텐츠 시장의 확대 3. 비전문적인 정보통신업체 위주의 교육용 컨텐츠 개발 4. 교육용 컨텐츠의 저급성과 홍보 부족 Ⅳ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 개발 Ⅴ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 보급체제 확립 Ⅵ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 문제점
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  • 등록일 2011.07.07
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교육용 소프트웨어(코스웨어)의 품질인증 1. 목적 2. 대상 3. 원칙 Ⅶ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 미술교육 Ⅷ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 문제점 Ⅸ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 내실화 방안 Ⅹ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.07.11
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설계 및 개발, 한국콘텐츠학회 김민성 외 1명(2009), 원격교육 시스템에 대한 효율적인 운영방향, 한국엔터테인먼트산업학회 남상조(2006), 인터넷 원격교육에서 학습자 관점의 문제점에 관한 연구, 한국콘텐츠학회 성대현(2011), 모바일 원격 교
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  • 등록일 2013.07.31
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문제점 <표 차례> <표 1> 아이패드 하드웨어 스펙 <표 2> 애플 앱스토어에 등록된 카테고리별 개수 및 국내사용자 다운로드 현황 <표 3> 아이패드 출시 수혜업종 및 업체, 내용 <그림 차례> <그림 1> 스티브 잡스의 아이패드 시연회 모습 <
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  • 등록일 2010.05.20
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논문 136건

방법 Ⅱ. 정보격차의 이론 1. 정보격차가 축소될 것이라는 보는 확산이론 2. 정보격차가 확산될 것이라고 보는 정보격차 가설 3. 정보격차에 대한 현실론 Ⅲ. 디지털경제 1. 디지털경제 2. 디지털 격차 문제점의 등장 Ⅳ.디지털 격차
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  • 발행일 2005.10.21
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
낮은 저작권 인식 및 저작권 침해 Ⅴ. 우리나라 음악산업 활성화 방안 1. 세계화 전략 2. 영상산업과의 연계를 통한 수익 창출 3. 유무선 음악 서비스 요율 조정 4. 다양한 수익창출 방안 개발 5. 저작권 침해에 대한 대응 강화 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
컨텐츠 2)한류 컨텐츠의 이용 3)한류 컨텐츠의 호감도 4)한류 컨텐츠의 수출 제2절 한류의 파급효과 1)경제적 파급효과 2)문화적 파급효과 3)정치적 파급효과 제4장 한류의 문제점과 발전방안 제1절 한류의 문제점 1)불합리한 계약관
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2014.12.14
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  • 저자
기업소개와 미디어 기업의 경쟁구조,국내외전략 및 향후전망」 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. CJ E&M 설립 배경 2. CJ E&M의 성장과 현황 3. CJ E&M의 문화 산업 약진 원인 4. 문제점과 개선 방안 5. 앞으로의 발전 방향 제시 Ⅲ. 결론 *참고자료
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  • 발행일 2014.06.02
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취업자료 131건

콘텐츠 등을 구체적으로 소개해 주세요.(빈줄을 포함 20줄을 넘기지 말것)900자1800바이트 제한 자소서-3.(963/1653) 창의적인 아이디어를 얻는 자신만의 방법은 무엇이며, 구체화시켜 본 경험은?(빈줄을 포함 20줄을 넘기지 말것)900자1800바이트
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  • 등록일 2015.09.13
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  • 직종구분 일반사무직
개발·보급하고, 디지털 교육 격차 해소에 적극 참여하겠습니다. 이를 통해 교육의 포용성과 형평성을 증진시키고 모두가 평등하게 성장할 수 있는 교육 환경을 조성하는 데 기여할 것입니다. 일곱째, AI융합교육의 윤리적 문제 해결과 지속
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  • 등록일 2025.05.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
보급 113 6. 결론 113 ? 통계분석 학술이론에 대한 지식검증 기출문제 117 1. 의사 결정에 필요한 데이터 분석: 118 2. 현상 이해와 예측: 119 3. 실험 설계와 해석: 119 4. 오류와 불확실성 다루기: 119 5. 다양한 분야와의 융합: 120 6. 정보의 해석과
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  • 등록일 2024.09.14
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  • 직종구분 기타
내용과 성공패턴 265 바. 지원 동기의 작성요령 266 사. 성장과정의 작성요령 266 아. 장단점의 작성요령 267 자. 성공실패 사례의 작성요령 268 차. 역량 표현의 작성요령 269 카. 위기대응이나 순발력/ 임기응변의 작성요령 269 타. 인화/조화/
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  • 등록일 2024.09.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
이끌겠습니다. 적극적인 소통으로 발전에 앞장서겠습니다. ★ 업종별 자기소개서 샘플 1. 자기소개서 (GS건설/전기설계직) 2. 자기소개서 (GS건설/플랜트 IT) 3. 자기소개서 (GS건설/플랜트 시공) 4. 자기소개서 (GS건설/주택 영업)
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  • 등록일 2023.07.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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