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프로그래밍언어를 사용하였을 때 약간의 숫자가 다른 것을 확인 할 수 있는데 이 오차는 큰 차이가 아니라 반올림을 하지 않은 수로 볼 수 있기 때문에 무시 하였고 확률적 시뮬레이션의 예제 문제인 주사위 문제에 프린트에서 나와 있는 난
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1. Infix 수식을 Postfix로 바꾸어 보자.
▪ 입/출력 Data
▫ Input Data : ( 1 + 5 ) * ( 4 + 3 ) + 2 * 3 infix표기 (중위연산)
▫ Output Data : 1 5 + 4 3 + * 2 3 * + postfix표기 (후위연산)
▪ Infix와 Postfix의 차이점
① Infix는 연산의 우선순위가 필요하
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프로그래밍언어, 질의 등의 협동 처리가 요구 → 소프트웨어의 복잡도 증가
② 오류 증가
- 소프트웨어의 복잡성으로 인해 비용 상승, 오류 가능성 증가
- 병렬처리로 인하여 정확도 저하, 알고리즘의 오류를 찾기가 매우 어려움
③ 처리 부담
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언어 기말고사 시험힌트>
1. 함수를 사용하는 이유
2. 별 만드는 소스 작성 putchar 이용
3. add(a,b,c) 제대로값나오려면 return해줘야함 .
4. 절대값 구하기 삼항연산자 ...
5. 2의 8승을 구하여라 (제기적 호출함수) 또는 펙토리얼 구하기
6. 포인터
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#include<stdio.h>
int Add(int i, int j)
{
int result = i+j;
return result;
}
int main(void)
{
int d;
d = Add(3, 4);
printf("%d \n", d);
return 0;
}
함수의 형태
전달 인자와 반환 값, 둘 다 있는 함수
전달 인자는 있지만 반환 값이 없는 함수
전달 인자는 없
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1 .저급언어
(1)기계어
(2)어셈블리어
2 .기계어
(1)기계어의 역사
(2)기계어의 사용법
(3)기계어의 장․단점
3 .기계어 발전
(1)어셈블리어 언어의 등장
(2)어셈블리어
1)어셈블리어의 역사
2)어셈블리어의 장점
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C언어로 만든 보드게임입니다.
마지막 칸에 먼저 도착하면 이기는 게임으로
특정칸에 미니게임이 있습니다.
배경음악을 지원하며
플레이어 이름과 전적을 기록합니다. #include
#include
#include
#include
#incl
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없음
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x,E[i].y);
putch(Tile[ENEMY]);
if(board[E[i].x][E[i].y]==CAR)
{
return 1;
}
board[E[i].x][E[i].y]=ENEMY;
}
else //맨 아랫줄이면 다다르면 사라진다.
{
if(board[E[i].x][E[i].y]==CAR)
{return 1;}
E[i].go=0;
return 0;
}
}
}
return 0;
}
void NewEnemy()
{
int i;
if((rand()%(5+level))==0) //level의 변수를
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언어"); //하이C언어
3-3 연산자 우선순위
지금까지 연산자의 종류에 대해 알아보았다. 그런데 한가지 의문점이 생길 것이다. 연산자가 여러개 있을 경우 어떠한 순서대로 진행을 해야 할까? 이 순서를 정해 준 것이 바로 연산자 우선순위 이다.
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