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게임제작 기술 관련의 국제 지적 소우권 분쟁에서 국내 게임개발사의 권익을 보호할 수 있는 제도적인 장치가 조속하게 마련되어야 할 것이다. 6.3 온라인게임의 국제화로 수출확대 인터넷의 확산 보급과 정보통신 기술의 경쟁력 강화로 인터
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  • 등록일 2007.03.25
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게임산업협회, 온라인게임산업 현황," http :/ /www.game.or.kr [3]중국 게임산업 시장조사, 한국게임산업개발원. 2001 [4]중국의 시장과 기업. 나남출판사. 2000 [5]한국게임 산업 개발원 중국 게임소식 32호 [6]KOTRA 대련무역관 [7]CGPA & IDC [8]CCW Research 2006
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  • 등록일 2007.06.28
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심지어 제3국에 수출하기도 한다. 국내 게임업체와 중국 파트너사의 주요 분쟁사례 출처 : 각사 공시자료 IV. 국내 게임산업의 발전방안 1. 정부 (1) 게임 수출시 분쟁예방을 위한 법률적 지원 국내 온라인게임의 중국진출 시 발생되었던 사례와
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  • 등록일 2008.12.05
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게임을 영화화 한 점과 결과물에 대해 신랄한 판정을 받음. 6. 맺음말 앞서 조사한 바에 따르면 온라인 게임시장은 앞으로 계속해서 성장할 예정이다. 국내 게임 수출액의 증가, 간접광고 (PPL)활용 확산, 타 플랫폼과의 결합, 국내게임의 e스포
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  • 등록일 2010.02.03
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국내 시장에 진입한 ‘드래곤플라이’와의 전략적 제휴를 통해 국내 온라인 게임 시장에의 진출을 모색하고 있다. 이는 액티비전 블리자드가 국내기업과의 제휴를 통하여 직접적으로 국내 시장의 진출을 도모한다는 점에서 엔씨소프트에는
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  • 등록일 2009.06.19
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논문 172건

국내 컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시하였다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 게임산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
사정책연구원 2000, 이민식, 사이버 공간에서의 범죄피해 ,형사정책연구원, 2000, 임 웅, 刑法各論 ,법문사, 2003 백광훈, 인터넷범죄의 규제법규에 관한 연구, 한국형사정책연구원, 2000 변종필, 인터넷게임 아이템과 재산범죄, 인터넷법률 5호, 2001
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  • 발행일 2008.03.26
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사생활 침해라고 생각합니까? ① 매우 그렇다 ② 그렇다 ③ 보통이다 ④ 그렇지 않다 ⑤ 매우 그렇지 않다 9. 무분별한 전산망 침입과 바이러스 유포 등이 컴퓨터 범죄라 생각합니까? ① 매우 그렇다 ② 그렇다 ③ 보통이다 ④ 그렇지 않다 ⑤
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  • 발행일 2007.08.06
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  • 저자
온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문화』. 서울: 한울 아카데미 모승현. 2008.“러시아 시장이 뜬다.”http://thegames.co.kr. 신동규. 2005.『러시아 투자환경과 투자사례』. 서울: 한
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
온라인 언어의 표기상 특성 2.1.1. 이모티콘과 문장 부호의 남용 2.1.2. 소리 나는 대로 적기 2.1.3. 띄어쓰기 생략 2.1.4. 기호를 이용한 적기 2.2. 온라인 언어의 음운상 특성‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥11 2.2.1. 교체 2.2.2. 축약 2.2
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  • 발행일 2023.08.06
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  • 저자

기업신용보고서 21건

(사)한국보드게임산업협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국보드게임산업협회
  • 대표자 박승배
  • 보고서타입 영문
(사)한국인디게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2022.04.16
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국인디게임협회
  • 대표자 최훈
  • 보고서타입 영문
(사)한국인디게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2022.04.16
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국인디게임협회
  • 대표자 최훈
  • 보고서타입 국문
(사)한국인디게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2022.04.16
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  • 기업명 (사)한국인디게임협회
  • 대표자 최훈
  • 보고서타입 국문
(사)한국인디게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 기업명 (사)한국인디게임협회
  • 대표자 최훈
  • 보고서타입 영문

취업자료 612건

사로 현재 아시아 최대 Polyether Polyol 단일 Plant를 갖추고 국내 우레탄 산업에 소요되는 일반 Base Polyol 뿐만아니라 특수 제품인 Polymer pllyol,PU system 등 국제 수준의 각종 Polyether Polyol 제품을 안정적으로 생산 공급하고 있으며 우리나라 최초로 이
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  • 등록일 2018.02.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
국내 온라인게임의 선두주자였던 포트리스를 PS2의 네트워크를 통해 일본에 마케팅 하자는 내용을 골자로한 마케팅 프로젝트, 그리고 온라인 RPG 게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market S
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  • 등록일 2007.02.04
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  • 직종구분 전문직
사양의 PC 환경을 구축해두고 있는 것은 아니기 때문에 많은 유저들이 참여 할 수 있는 온라인 게임에는 적당하다고 할 수 없습니다. 때문에 뛰어난 퀄리티를 자랑하지만 한국 뿐이 아닌 전 세계를 노리기 위해서는 범용성이 뛰어난 엔진의 개
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  • 등록일 2016.03.25
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임서비스외 해외 퍼블리싱 플랫폼 간 연동 서버를 개발하여 NC소프트의 성장과 함께 가겠습니다. 저는 언제나 도전하고 남들이 개척하지 않는 길을 개척하는 사람입니다. 자신의 자리에서 인정받는 사람이 되고 싶습니다. 제겐 항상 미래에
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  • 등록일 2012.09.26
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임을 통하여 친숙한 모두의 마블은…  3. 스페셜포스   대한민국의 FPS게임 열풍을 몰고왔다는 장점과 다양한… 3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부   컴투스는 대한민국의 온라인·모바일 게임과 소프트웨어 개발을 리드하는
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  • 등록일 2013.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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