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수북이 나 있어 신발을 신지 않는다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 판타지 소설이란?
2. 국내 판타지 소설의 과거
3. 국내 판타지 소설의 현재
4. 국내 판타지 소설의 미래
Ⅲ. 결론
*참고문헌
*부록 - 판타지 세계의 다른 종족들
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판타지 소설의 미래
무협소설은 비주얼적인 드라마성이 높기 때문에 예전부터 영화화되어 그 상품가치가 높았다. 재미를 추구하는 무협소설의 특성상 무협소설은 영상화하기 쉬운 소재이다. 1920년대의 상해영화로부터 시작되어, 50-60년대의
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미래연구’, 2010
- 장석권, ‘개방형 IPTV 생태계를 위한 원칙과 상생방안’, KT 경제경영연구소, 2010
- 이시훈, 성열홍, 손영화. ‘미디어, 소비자, 광고의 변화’, 한경사, 2008
- 최혜실, ‘디지털, 스토리텔링, 산업’, 계간문예, 2006
- 신지은, 박
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국내유통은 국내온라인게임개발사들의 미래를 어둡게 한다.
또한 소비자의 장르선호도가 과거 MMORPG게임에서 캐주얼 게임으로 바뀌고 있다. 이는 복잡한 게임보다 간단하게 즐길 수 있는 게임으로의 변화하고 있다고 볼 수 있다. 그러나 캐주
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판타지 소설의 생산과 유통 그리고 출판은 멈추지 않을 것이다. 인터넷에서 급속도로 보급되기 시작해서 인터넷을 통해 인기를 얻고 그 힘을 업어 책으로까지 출판하는 방식으로 국내의 판타지 소설 산업은 활성화 되었다. 이제는 단순히 컴
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