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대학교
초등학생의 TV 시청경향 및 구매행동에 관한 조사 / 민정윤
http://cafe.naver.com/social86
http://www.bumonet.or.kr/ 부모넷
http://yeye.or.kr/ 어린이영상문화연구회 예예
오마이뉴스 2007-04-03
http://youth.go.kr/ 국가청소년위원회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
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한국직업교육학회 직업교육연구 제11권
▷ 조일규(1991), 실업계고등학교 학생들의 진로의식에 관한 조사 연구, 원광대 교육대학원 석사학위논문
▷ 한국 직업능력 개발원(2000), 실업계고등학교 종합 대책 연구 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 실업계고등학
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공학부(정보보호공학)
세명대학교 인터넷정보학부(정보보호공학)
순천향대학교 정보보호학과
아주대 정보통신대학원 정보통신학과(정보보안전공)
전주대학교 정보기술컴퓨터공학부(정보보호공학)
중부대학교 정보보호학과
한국기술
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개발
▶문화유적 탐사 발굴 원형추정과 복원 등 문화재 복원 디지털기술 개발
5. 참고
네이버 지식인검색, 구글검색, 엠파스검색, 야후검색, 해피캠퍼스 1. 산업의 정의와 성질
2. 산업의 분류
3. 산업의 파워이동
4. 한국의 유망산업
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한국직업능력개발원, 1999
이한구, 직업과 윤리, 한국정신문화원, 1985 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 직업의 정의
1. 직업(職業)의 의미
2. 직업의 사전적 의미
Ⅲ. 직업의 성격
1. 사회적 성격
2. 경제적 성격
3. 문화적 성격
4. 심리적 성격
5. 계속성
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(1)클라크식 산업분류
(2)호프만식 산업분류
(3)한국표준산업분류
4.산업의 파워이동과 한국의 유망산업
(1) 산업의 파워이동
(2) 한국의 유망산업
1)IT (정보기술)
2)BT (생명공학기술)
3)NT (나노기술)
4)ST (우주항공기술)
5)CT (문화기술)
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산업의 정의와 성질
2. 산업과 기업의 관계
3. 산업의 분류
4. 산업의 파워이동
(1) 산업의 발달과정
(2) 산업의 파워이동
(3) 한국 산업의 구조
(4) 향후 산업전망
5. 한국의 유망산업
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정보공간을 매개체로 여러 사용자가 의사소통과 상호작용을 할 수 있는 사이버커뮤니케이션 기술 등 생활문화 디지털기술 개발
문화유적 탐사발굴 원형추정과 복원 등 문화재 복원 디지털기술 개발 □ D램
□ D램
□ 초고속 인터넷
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한국의 IT 스타 10인'
1999.10 월간조선 '한국의 50대 기업인'
1999.12 월간 PC라인 '99년 베스트 인물'
1999.12 월간 네트웍컴퓨팅 '20세기 한국 정보통신업계를 빛낸 인물 14인'
1999.12 서울경제신문 '올해의 10대 인물'
1999.12 매경이코노미 주최 2,000명
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정보화
(6) 산업의 첨단화
(7) Block화
(8) 미국표준화(Global Standard)
2) 우루과이 라운드 타결과 WTO체제성립
(1) 우루과이 타결의 의미
(2) 우루과이 라운드 타결의 내용
(3) WTO체제성립
3) 미국경제의 일시적 정체
4)
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