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문화변동, 현음사 - 김용상 외(2002). 관광학, 백산출판사 * 여가와 놀이 Ⅰ. 놀이의 개념과 성격 Ⅱ. 놀이의 구성요소와 분류 1. 아곤 2. 알레아 3. 미미크리 4. 일링크스 Ⅲ. 놀이의 기능 Ⅳ. 여가와 놀이간의 관계 * 참고문헌
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개념이 오래 지속된다 4. 문제 발견 활동이 쉽게 이루어진다 Ⅳ. 조작 활동중심학습(수업) Ⅴ. 표현 활동중심학습(수업) 1. 표현 활동 중심 학습의 특성 2. 표현 활동 중심 학습의 방법 3. 표현 활동 중심 학습 단계 1) 학습 단계 2) 단계의
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과정.\" 국내박사학위논문 단국대학교 대학원, 2011. 경기도 39p 3) 박종은. \"국어사전에서 보는 체조·체육·스포츠 개념의 변천에 관한 연구.\" 국내석사학위논문 중앙대학교 교육대학원, 2022. 서울 19p 4) 정건. \"한국 초기 테니스의 보급과 발전.
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1) 스캐폴딩의 단계 2) 스캐폴딩 제공 전략 4. 질문기법 1) 교사의 질문 개발과 활용 2) 유아의 질문 Ⅵ. 유아과학교육 사례 1 Ⅵ. 유아과학교육 사례 2 Ⅶ. 놀이를 통한 유아과학교육의 교수-학습원리 Ⅷ. 결론
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 3) 언어발달  4) 사회적 발달 3. 유아기  1) 신체적 발달  2) 심리적 발달   (1) 인지발달   (2) 정서발달  3) 언어발달  4) 사회적 발달   (1) 자아개념과 주도성   (2) 성역할 인식   (3) 놀이의 발달 참고문헌
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놀이 유형과 특성 2. 놀이와 발달과의 관계 Ⅲ. 결 론 참고문헌 <함께 제공되는 참고자료 한글파일> 1. 놀이와 교육관계의 밀접성.hwp 2. 놀이의 의의와 중요성.hwp 3. 유아기 놀이의 개념.hwp 4. 유아와 놀이에 대한 소고.hwp 5. 유아교육에
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. 최경숙 (2001). 연령별 특성을 살린 어린이집 보육실의 공간구성. 장영희 (2000). 영아교육과정. 양서원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 실내놀이 환경구성 2. 실외놀이 환경구성 3. 일상생활을 위한 환경구성 4. 시사점 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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놀이 모음집, 교육연구 제796집, 광주 : 광신인쇄출판사, 1997 조성일 외, 교육방법과 교육공학, 동문사, 2002 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 학습용게임(교육용게임)의 유형 Ⅲ. 학습용게임(교육용게임)의 특성 1. 학습용 게임은 직접 또는 간접적인 목적
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2. 구성 방향 1) 탐구식 구성 2) 풍부한 시각자료 3) 적절한 연습 문제 4) 평이한 용어사용 Ⅵ. 한국지리과(한국지리교과)와 환경교육 Ⅶ. 한국지리과(한국지리교과)의 지도 사례(퍼즐놀이) 1. 배경 2. 방법 3. 적용 4. 효과 참고문헌
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개념과 비전 (1) 개념 (2) 비전 (3) 비전으로서의 요건 3) 시민단체(YMCA)의 개념과 비전 (1) 개념 (2) 비전 (3) 비전으로서의 요건 4) 사회복지단체(굿네이버스)의 개념과 비전 (1) 개념 (2) 비전 (3) 비전으로서의
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