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컴퓨터와 승부를 하는 단조로운 게임패턴
사람끼리 승부를 하는 다양한 게임패턴
정해진 rule에 의한 캐릭터의 성장
본인이 수행한 성과에 따른 캐릭터의
성장개념을 도입하여 게임에 더욱 몰두
할 수 있게 함.
3D 그래픽, 평면적 graphic 제공
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자기 디스크(magnetic disk)의 주소관리 방식
3. RAM과 자기 디스크 주소관리 방식의 차이를 일상 생활의 예로 설명
1) 주소관리 방식의 차이의 예
일상생활에 일어나는 일들을 통해 예를 들어 설명
2번문제풀이)
계산에 근거가 되는 이론
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산업시대에 적합한 디자인 운동을 강력하게 전개했던 단체였다. 그는 또한 차세대 건축가들 사이에 새로운 사상을 육성시키는 데에 중요한 역할을 했는데, 향후 건축 분야의 근대 디자인 운동에서 ‘영웅’이 될 세 명의 인물인. 르 코르뷔지
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게임에 열광 하는가?
현실적인 게임 환경
게임의 긴장감과 스릴감의 고조
멀티플레이가 지원
박진감 넘치는 게임플레이
ⅳ) FPS 게임의 서막
Id 소프트는 1991년 최초의 FPS 게임 울펜슈타인 3D를 발매 어포지 모델을 사용 약 25만 카피 이
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컴퓨터 작업에 문외한인 것과 비슷하다. 새로운 ‘컴퓨터’라는 장비를 통한 작업은, 르네상스기의 ‘원근법’이 회화의 혁명을 불러일으킨 것과 마찬가지로 현대 회화를 이끌어나갈 새로운 장르이다. 우리는 이것을 받아들이고 앞으로 미
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게임성( ) 그래픽 ( ) OST( ) PVP( )
9. 컴퓨터로 "뮤"를 할 때 기기적인 한계를 느껴본 적 있나요?
예 (어떤 점에서 한계를 느끼셨습니까? ________________________________________)
아니오
10. "뮤"를 한 목적은?
( )
11. "뮤" 하면 떠오르는 이미지를 적어주세
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그래픽 디자이너 이지만 궁극적인 목적은 광고 그래픽 디자이너를 하다가 내가 어느 정점에 이르렀을 때에는 광고 그래픽 디자이너가 아닌 광고회사의 CEO가 되는 것이 나의 최종 목적지이다. 물론 꿈에는 최종 목적지가 없다. 내가 만약 나중
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3Dbodo1%26a.bbs_num%3D47992%26file_num%3D43743%26fpath%3DBodo+&cd=2&hl=en&ct=clnk&gl=kr
증강현실을 기반으로 한 교육용 게임 플랫폼에 관한 연구, 이혜선, 세종대학교, 2008
https://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=be54d9b8bc7cdb09&control_no=3fc893199e9517edffe0bdc3ef48d419
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그래픽디자인의 산증인이라 할 수 있는 서구의 작가들과, 현역 일본 그래픽 디자이너들의 작품을 수록하고 영어와 일어로 편집한 것은 일본 그래픽 디자인을 세계에 알리고자 했던 가메쿠라의 의도였다.1982년에 출간한 (이조의 민화) 는 4,000
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그래픽 디자인 중에서도 한 가지 특정 분야의 스킬에 모든 노력을 쏟아 붇는 것이다. 그 한 가지에서 만큼은 누구에게도 지지 않을 정도의 스페셜리스트가 되는 것이다. 그렇게 된다면 해당 분야의 디자이너가 필요한 클라이언트들은 ‘이것
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