• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 86,608건

학습 1. 몰입학습의 정의 2. 몰입학습의 실시 배경 및 발달 3. 몰입학습의 종류 4. 몰입학습 실시의 목적 5. 몰입학습의 구성 및 운영 Ⅲ. 외국어교육(외국어수업) 사전중심학습 Ⅳ. 외국어교육(외국어수업) ICT(정보통신기술)활용학습
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.05.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기술사회)교육전략(수업전략) 1. STS 프로그램 주제 선정 2. STS 주제와 과학개념의 연결 3. 다양한 STS 학습방식 1) 토의법 2) 상충법 3) 현장(야외)실습 4) 역할놀이 4. 과학·기술·사회 교육 프로그램 적용상의 문제점 Ⅵ. 표현중심말하기
  • 페이지 19페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2011.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습(탐구수업모형)의 정의 Ⅲ. 탐구학습(탐구수업모형)의 전제조건 Ⅳ. 탐구학습(탐구수업모형)의 수업모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅴ. 탐구학습(탐구수업모형)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 단계 1 : 탐구문제확
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습자료 1. 학습 자료에 대한 사고 전환 2. 다양한 학습자료의 필요성 1) 7차 교육과정 체제의 도입 및 운영 2) 교육과정 운영의 다양한 전개 3) 학습자료의 정보화 체제 구축(Multy & Net) Ⅵ. 제7차교육과정의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅶ
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
활용 ㄷ. 네티켓 인터넷 방송 제작활용 3) 다양한 방법으로 네티켓 교수학습을 전개한다 ㄱ. 교육과정을 통한 네티켓 교육 ㄴ. 홈페이지를 통한 네티켓 교육 ㄷ. 정보 체험활동을 통한 네티켓 교육 3. 효과 가. 정보통신기술 활용 지침에 의한
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.05.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로그램의 활용방법 4. 교육방송의 활용 형태 5. 교육방송 프로그램의 활용 절차와 방법 6. 교육방송 활용 단계별 시청지도 방법 Ⅲ. 교육방송 활용사례 1. 교육방송 활용 수업 모형 2. 교육방송 활용 학습지도안 Ⅳ. 닫는글
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.04.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 6. 복수교과 통합 수업 7. 자리 활동 학습 8. 열린 수업에서 과제 학습 9. 기초 다지기 학습(비형식적 학습) 10. 팀티칭(team-teaching)과 수준별 이동식 수업 11. 매체 활용 학습 12. 주제-프로젝트 학습 Ⅳ. 수학과 열린 교수-학
  • 페이지 40페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보원(2001), ICT 활용 교수·학습과정안 자료집 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 중학교(중등) 기술가정과(기술가정교육)의 성격 Ⅲ. 중학교(중등) 기술가정과(기술가정교육)의 교육실태 1. 학생의 특성과 요구 1) 실태 2) 시사점 2. 학부모의 특성과 요구
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.08.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형의 인식차이 분석, 한국초등교육, 10(1) - 윤기양(2000), 체육과 수준별 교수·학습과정안, 서울 : 산과들 - 정세구(1982), 탐구수업, 서울 : 배영사 - 최의창(1996), 이해중심 게임 수업, 스포츠과학 Ⅰ. 체육과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습(Project Learning Method) Ⅳ. 개별화학습(교육지도, 개별화수업)의 필요성 Ⅴ. 개별화학습(교육지도, 개별화수업)의 실태 1. 학생 실태 2. 학부모 실태 3. 교사 실태 4. 학교 실태 Ⅵ. 개별화학습(교육지도, 개별화수업)의 연구사례 1. 사
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.12.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top