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제작 시스템 구축을 위한 소프트웨어 기반 기술
Ⅳ. 기술개발과 대체에너지
1. 기술개발 추진체계
2. 기술개발 현황
3. 이용 현황
Ⅴ. 기술개발과 산학연계
1. 대전시
2. 충청남도
3. 충청북도
Ⅵ. 기술개발과 조직관리
참고문헌
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개발과 무선인터넷게임
1. WAP 게임
2. 자바 기반의 게임
Ⅷ. 기술개발과 후행핵주기
Ⅸ. 기술개발과 항공기복합재료
1. 요소기술로서의 복합재료 기술
2. 동시공학 시스템 구현과 전산 표준화
3. 복합재료 부품산업 및 소형 완제기 산업
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개발과 함께 낚시대, 골프채 등 스포츠 용품과 전투기의 2차 구조재로서 복합재료가 활용되기 시작했다. 금속복합재료, 세라믹복합재료, 탄소/탄소 복합재료들도 이 무렵에 소개되었다. 1980년대에는 상업용 여객기와 소형 비행기에도 복합재
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재료
2. 섬유강화플라스틱의 응용분야
3. 섬유강화제품의 제조방법
1) 오토클레이브(Aut℃lave) 성형법
2) 필라멘트 와인딩 기법
3) 분무 성형법(Spray forming)
4) RTM 성형법
Ⅶ. 고분자화합물 폴리염화비닐수지
1. 염화비닐의 중합
2. 방사 공
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연계, 고용창출효과
3. 공공?민간파트너쉽이 성공요인
Ⅳ. 영상산업 비전
1. 디지테인먼트 산업으로 변화
2. 멀티윈도우 시대의 도래
Ⅴ. 게임산업 비전
1. E3(Electronic Entertainment Expo)
2. ECTS(Electronic Computer Trade Show)
3. TOKYO GAME SHOW
4. AM SHOW
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