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수업)의 시뮬레이션프로그램 Ⅵ. 과학과교육(학습, 수업)의 평가 Ⅶ. 과학과교육(학습, 수업)의 교수학습모형 1. 심화 학습 모형 2. 자율적, 자기 주도적 학습을 강조하는 교수?학습 모형 3. 인지적, 정의적, 감각 운동 영역 통합 교수?학습
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과학과(과학교육)의 교수학습모형 1. 경험 학습 모형(저학년) 2. 발견 학습 모형(중학년) 3. 탐구 학습 모형(가설 검증 학습 모형, 고학년) 4. 순환 학습 모형 5. 창의적 사고를 위한 학습 모형 6. STS 학습 모형 Ⅶ. 초등학교 과학과(과학교육)
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단계 : 시작 1) 동기 지속 2) 초기 토의 3) 초기 활동 2. 제2단계 : 진행 1) 집단토의 2) 현장경험 3) 현장경험 후 활동 3. 제3단계 : 완성 1) 종결 2) 발표·전시 3) 교실공개 4) 흥미유지 Ⅸ. PBL(프로젝트수업, 프로젝트학습)과 체계적 교수
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과학과의 교수 학습 계획과 지도 가. 과학과의 학교 교육 과정 편성 및 운영 나. 자료 준비 및 활용 다. 학습 지도 방법 라. 과학 수업 모형 (1) 경험 수업 모형 (2) 발견 수업 모형 (3) 탐구 수업 모형 (4) 발생 학습 모형 (5) STS(science, technology
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수업(교육) STS(과학기술사회)학습 1. STS 학습이란 2. STS 학습의 특징 3. STS 학습의 전략 1) STS 학습과 신문 활용, 최신 과학, 과학자 이야기 2) STS학습과 토론 4. STS 학습 단계 1) 문제인식 2) 탐색 3) 해결방안제시 4) 실행 5. 단계별 교수?학습
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STS에서의 수업사례, 과학학습방법의 혁신: 과학교육창간 30주년기념 세미나, 국립서울과학관 권재술(1996) : 탐구의 본질과 과학 수업 절차, 과학개념 형성의 인지적모형 논문, 한국교원대학교 경상남도 과학 연구원(2001) : 과학 교육 정보 제23
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결과(Pleasant Conditions and Consequences) 1) 즐거운 환경과 학습을 연관시킨다 2) 즐거운 결과를 제시한다 10. 일관성(Consistency) 1) 일관된 교수요소들((Instructional Elements)을 만들어 낸다 2) 교수와 현실 세계 사이에 일관성을 만들어낸다 참고문헌
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장점 Ⅴ. 협동학습의 모형 Ⅵ. 협동학습의 수업적용 사례 1. 적용 절차 2. 적용 장점&단점 3. 수업 진행 1) 학습할 주제를 게시판을 이용해 미리 알린다. 2) 모듬정하기 3) 자리배치 4) 모듬별로 하위 주제를 선정 5) 모듬원 각각마다 특
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단계 4) 종결 단계 Ⅵ. 과학과교육(수업) 순환학습 1. 특성 2. 단계 1) 탐색 2) 개념도입 3) 개념적용 Ⅶ. 과학과교육(수업) 인지적도제학습 1. 인지적 도제학습 도입 배경 2. 인지적 도제학습 개념 3. 인지적 도제학습 이론의 교수 설계 1
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교수방법 → 종속변인 /// 교수조건, 교수결과 → 독립변인 교수방법 → 종속변인 교수조건 교수방법 교수조건, 교수결과 → 독립변인 교수결과 1. STS교육 2. Vee Diagram 3. 가네의 9가지 수업사태 4. 개념도 5. 개념변화모형 6. 과학개념 수
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