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것이 Wii U 부활의 신호탄이 될지는 더 지켜봐야 할 것이다.
4. 닌텐도, 신화가 가야 할 길
Wii U의 실패, 스마트폰의 등장, 시장의 변화 등 최근 닌텐도를 둘러싼 여러 사건들은 게임의 역사와도 같은 거대 기업을 나락으로 몰아넣었다. 외부적인
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기업이다. 120년이 넘는 전통을 가진 닌텐도는 초기 화투 산업으로부터 시작하여, 완구를 만드는 등의 오락 산업으로 발전하고 마침내는 우리가 알고 있는 게임기와 게임을 만드는 기업으로 발전한 것이다. 오일쇼크라는 위기를 오히려 발판
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것이다. 게임 타이틀은 저조한 판매량을 기록하게 되고, 게임기는 더 이상 즐기지 않게 된다는 것. 그러면 Wii, NDS 열풍은 한순간에 꺾이게 되고, 소프트웨어와 비즈니스의 커다란 쇼크가 일어난다. 이게 닌텐도쇼크다.
4) 라이트층 겨냥, 코어
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신화』. 서울: 삼양미디어.
Kevin Crossley-Holland. (번역 서미석). (1999). 『북유럽 신화』. 경기: 현대지성사.
아로마, (November 4th,2013),“인기 웹게임추천! 영화 토르의 주인공들이 풀 3D 로 등장하는 웹RPG 가덴히어로, 북유럽 신화를 성공적으로 담아
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닌텐도 \"연간 첫 영업적자 전망\"…주가 급락』
Zokem, 2010년 모바일 시장 조사 요약 보고서
Pocketgamer, 『Predictions for mobile games market 』
Research and Markets, 『Global mobile applications market 』
Distimo, 『Games, the most popular apps for smartphones 』
Flurry research co
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