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도피란 불가능하다는 것을 또한 보여준다. 다만 현실을 관조하고 또 외면하면서 자신만의 세계로 저 너머를 꿈꿀 뿐이다. 세 작품으로 살펴본 게임속 세계에 빠지는 것은, 소설을 쓰는 것은, 죽음을 그리는 것은 이와 같은 맥락에서 이해될 수
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소설의 낭만성과 역사성」, 일월, 2005.
黃順元, 「黃順元全集」 , 문학과 지성사, 1992. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 작가의 생애
2. 황순원의 시대별 작품 고찰
1)제1기 소설(1930~1949년)- 늪, 기러기(돼지계)
2)제2기 소설(1950~1955년)- 학, 카인
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돈키호테, 햄릿, 파우스트
· 인간이란 무엇인가?
· 인생이란?
# 인간과 동물의 차이
문학작품 속의 등장인물들 탐구
8주.
돈키호테
9주.
* 「자연」
* 인간의 모순점
* 왜 계몽주의에서 이러한 태도로 바뀌었는가?
10주.
...
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현실의 일상적인 인간관계를 거부하고 자아만의 세계로 도피하려는 경향을 보이고 있다.
이러한 초기소설 속 인물들의 모습은 1956년을 기점으로 점차 변화하는 모습을 보인다.
후기소설에 등장하는 인물들의 성격변화 중 두드러진 것은 현실
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소설 속에 나오는 자살, 근친상간, 어느 한 소설이 풍기는 죽음의 향기, 동성애 등등 심각한 주제들을 그녀 특유의 담담하고도 짧아서 가벼운 느낌의 문체로 다루고 있다. 그래서 그녀의 소설 속에 나오는 등장인물들이 독자로 하여금 더욱 친
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