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만화에서 예술성 성취는 가능한가” 성완경 (2000) “디지털 영상 시대의 만화의 새로운 의미” 비평이론학회 인터넷 자료 이용 http://myhome.hanafos.com/~lmr1212/frame1.html 1. 서론 2. 만화의 연대기 (1) 나라별 만화 (2) 우리나라의 만화 3.
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중요성 (1) 음악과 영화의 유사성 (2) 영화음악의 중요성 (3) 영화음악의 일반적 기능 (4) 영화음악의 특수 기능 (5) 영화음악의 경제학 6. 디즈니 (1) 최초의 만화 영화 (2) 장편 만화영화 (3) 평가 (4) 주요 작품과 음악
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만화탐사』, 생각의 나무, 2001. 이수웅, 『역사 따라 배우는 중국문학사』·, 다락원, 2001. 이인택, 『신화와 중국문학』, 울산대학교출판부, 2005. 릭 보느와, 『기호·상징·신화』, 경북대학교 출판부, 2006. 슈테판 크라머 저, 황진자 역, 『중국
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나라별 스타시스템의 특징   - 한국의 스타시스템   - 미국의 스타시스템   - 일본의 스타시스템  b) 대표적 기획사   - 한국, ‘SM Entertainment'   - 일본, ‘Johney's Junior'  c) 현재 스타시스템의 장․단점   - 장점   -
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나라별로 구분할 수 있는 특징 ① 색채, 이미지 전달의 다양성, 그림책을 새로운 관점에서 시도한 만화 색채의 마술사라 불리는 브라이언 와일드 스미스, 서머힐 출신의 의식 있는 작가 존 버닝햄, 이미지 전달에 주력하는 찰스 키핑, 절제와
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