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Ⅰ 머리말
Ⅱ 블루오션이란 무엇인가
1 블루오션의 정의
2 블루오션과 레드오션의 차이점
Ⅲ 사례 분석
1 넥슨 - 카트라이더
(1) 넥슨
(2) 넥슨의 비전
1) 비전(Vision)
2) 미션(Mission)
3) 가치(Value)
(3) 넥슨의 전
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넥슨, 대만 최대 게임사 감마니아 지분 15% 인수
전자신문. 2009. 1. [비전2009]중견기업-게임:넥슨
아시아경제. 2008. 9. 넥슨, 글로벌 '맞춤 마케팅'.. 3억명 회원보유 파워
한겨레. 2009. 8. 토종 온라인게임, 유럽게이머 사로잡는다
뉴스토마토. 2010. 6.
게임 게임시장, 카트라이더 해외진출, 넥슨(nexon) (게임, 넥슨의 기업목표 및 전략, 경쟁사, SWOT분석, STP분석, 4P전략, 해외진출 사례 및 현황, 성,
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넥슨 비전 참고
넥슨게임(http://www.nexon.com/)
넥슨회사(http://company.nexon.com/)
디지털타임즈(http://www.dt.co.kr/)
e-투데이(http://www.e-today.co.kr/news/)뉴스
JK뉴스(http://news.jknews.co.kr/article/news/20090422/5789632.htm)
NBS뉴스(http://www.nbsnews.co.kr/)
http://blog.naver.com/gr
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넥슨만의 상상력을 훔쳐라>, 박정규, 비전코리아, 2007
<청소년들의 온라인게임 이용실태 연구>, 이종원, 한국청소년정책연구원, 2003
<온라인게임 콘텐츠 기술>, 임충규, 한국콘텐츠학회, 2005
<온라인게임 산업육성정책>, 고욱, 한
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넥슨 만의 상상력을 훔쳐라’ 박정규, 비전코리아 Ⅰ. 서 론
1. 기업 선정 이유
2. 기업 소개
Ⅱ. 본 론
3. 해외 진출 배경
4. 해외 진출 현황과 과정
4-1. 넥슨의 해외진출 현황
4-2. 넥슨의 해외진출 과정
5. 해외 진출 성공
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