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Weakness
경쟁사 대작게임 부재
매니아층이 상대적으로 얇고 이탈하기 쉬움
따라하기 식 게임 창출
어른들의 안좋은 인식 1. 넥슨 기업 History
2. 넥슨 기업소개
3. 넥슨의 윤리경영전략
4. 넥슨의 기업경쟁력
5. 넥슨 매출상황분석
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게임, 모바일게임의 지속적인 개발필요
전세계적으로 스마트폰 이용자가 급등하면서 모바일게임시장 또한 그 규모를 키워나가고 있으며 PC 및 콘솔게임 시장과 함께 게임산업분야의 거대한 시장으로 성장해왔다. 현재 넥슨이 모바일게임을
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게임 회사들과 제휴를 통해 오프라인 보드게임
카페 등에 보드게임을 저렴한 가격에 공급
-홍보모델 선정
*피파온라인3, 서든어택 등 유명 연예인들을 홍보 모델로 선정하여 마케팅 1. 넥슨 기업선정배경
2. 넥슨 기업소개
3. 기업
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게임을 즐기는사람의 합계)의 수를 예측하여 그에 알맞은 서버를 구축하는 것이 필요 한데, 이것은 일반 적인 유통경로에 드는 비용에 비하면 훨씬 적은 비용이 소모된다.
(4) Promotion
우선 퍼블리셔인 '넥슨 클럽'이 다양한 연계촉진 전략을
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게임 플랫폼의 다변화라는 두 마리 토끼도 겨냥하고 나섰다
이를 통해 넥슨은 지난해 아쉽게 놓친 ‘게임업계 최초 1조 원 클럽 가입’의 재도전 의사를 분명히 밝혔다.
◆‘마영전-서든어택’ 원투 펀치로 해외경쟁력 강화
◆변화를 통한
게임 게임시장, 카트라이더 해외진출, 넥슨(nexon) (게임, 넥슨의 기업목표 및 전략, 경쟁사, SWOT분석, STP분석, 4P전략, 해외진출 사례 및 현황, 성,
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