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글로벌 인재가 되겠습니다. ]
5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내]
[ 카트라이더 ]
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- 등록일 2012.04.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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넥슨(NEXON)]자기소개서/자소서
5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내]
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- 직종구분 기타
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히 일반적으로 힘들다고 하는 일을 해봄으로써 보다 풍부한 업무 경험을 쌓을 수 있던 계기가 되었습니다.
입사 후 포부
"기본"에 충실하겠습니다. 기본이라는 것은 제가 선배님들을 대하는 것에 대한 기본이라고 할 수도 있고, 게임 개발자
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- 등록일 2015.01.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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라인을 만들 수 있다면 게임을 이용하는 유저들이 좀 더 컨텐츠에 흥미를 느낄 수 있을 것 같다고 생각하였습니다.
둘째 컴퓨터에서만 게임을 플레이하는 것이 아니라 스마트폰 또는 웨어러블 디바이스 등의 새로운 플랫폼에서 게임을 할 수
게임 개발자 자소서 게임회사 자기소개서, 응용 프로그래머 자기소개서 한게임 자소서, 자기소개서,게임회사 자기소개서,한게임 자소서,넥슨,엔씨소프트 자소서,게임제작자,합격예문,우수예문,
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- 등록일 2015.03.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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‘보편적 향수’입니다. 귀엽고 익숙한 아트스타일, 유저 중심의 성장구조는 글로벌에서도 강점을 가질 수 있습니다. 지역 특화 콘텐츠의 병렬 전략이 중요하다고 생각합니다. 넥슨코리아 [메이플스토리] 모바일 게임 사업 PM 자기소개서
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- 등록일 2025.04.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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