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자기개발에 투자함으로써 스트레스를 해소 할 수 있을 것이다. 가학성 오락프로그램의 대상으로 여겨졌던 시청자들이 줄어든다면 그에 따른 방송사들의 대처방안이 나타나지 않을까. ② 방송사나 프로그램에 대한 의사표현에 적극적인 태도
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  • 등록일 2005.01.29
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게임, 디지털방송, 데이터베이스, 정보서비스, 또는 컴퓨터프로그램 등과 같은 콘텐츠를 말하고, 여기에는 매매형 디지털콘텐츠뿐만 아니라 라이센스형 디지털콘텐츠도 포함되고, 온라인으로 제공되는 디지털콘텐츠뿐만 아니라 오프라인으
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  • 등록일 2008.07.16
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우수학생만 받아드리는 명문 Raffles Institution에 입학한다. 졸업 즈음의 캠브리지자격시험에서 그는 싱가폴과 말레이시아 전국에서 수위를 차지했다. 리콴유는 부모의 희망에 따라 변호사가 되기로 결심하였으나, 당시 영국은 2차 대전이 치
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  • 등록일 2005.07.11
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기획됐다. 도시락 상자에는 회사 관계자가 겨울연가 촬영지인 춘천에서 찍어 온 사진이 인쇄돼 있다. 김치만두.김치 부침개.불고기.떡볶이 등 아홉 종류의 한국식 반찬과 밥이 들어 있다. 어묵은 겨울연가에 등장하는 눈사람 모양이다. 파인
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  • 등록일 2006.03.23
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우수 전문인력을 활용을 통해 차별적인 문화콘텐츠의 경쟁력 확보가 요구됨 ·한편, 우리만의 고유 문화콘텐츠를 활용한 게임이나 애니메이션도 적극 개발하여 글로벌 차별화에 노력해야 함 - 문화상품 유통 프로세스의 선진화 ·낙후된 유통
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  • 등록일 2003.09.06
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우수한 기업의 확고한 입지와 명성은 점차 빠르게 사라지고 있다. ‘창조적 파괴’라는 게임을 할 의사가 없거나 할 능력이 없는 기업은 불가피하게 대체될 것이다. 자본주의 경제를 이처럼 탄력적이고 활력 있게 만드는 요인은 불연속성과
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  • 등록일 2003.11.30
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특징 (제4공간으로서의 가상공간) - N세대의 소비문화 4. N세대 마케팅 전략 - 뉴 밀레니엄 시대의 주역 - N세대는 프로슈머 - 자기 개발의 가치관 - N세대의 라이프스타일 ■ N세대를 향한 마케팅 전략 5. 결론 및 시사점
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  • 등록일 2002.11.05
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게임, 여행, 자동차 등 각각 따로 접속해야 했던 각 분야 6000여개 전문사이트 게시판 정보를 한 번에 모아서 보여준다. 엠파스 검색기획팀 이미경 팀장은 "게시판 검색은 여러 가지 기술적인 문제와 작업의 어려움 때문에 지금까지 포털에서
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  • 등록일 2006.04.30
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자기성찰이 있어야 한다. 현재 해외 진출을 기한 우리 음악은 대부분 댄스음악이다. 한류의 큰 흐름 속에서 특정 가수 몇몇에 의해 중국을 포함한 동아시아의 10대 청소년들을 열광의 도가니에 몰아넣고 있는 것이다. ‘다른 것 은 몰라도 댄
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  • 등록일 2004.10.11
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게임이나 스포츠, 무용 중에서 하나를 선택하여 지도 하였다. 참고문헌 강동원. 체육스포츠사 연구. 보경문화사. 1998. 김철. 비교스포츠학. 학문사. 1995. 김정연. 전공체육. 법경고시원. 1999. 강병길 외. 현대 체육의 이해. 1999. 고대의
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  • 등록일 2004.12.30
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