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전문지식 367건

문제 - 그래픽과 사운드의 향상 4. 운영단계의 문제 - 게임서비스 5. 판매 후 관리단계 - 게이머 네트워크 6. 해외진출 1) 넥슨의 중국시장 진출을 위한 전략방안 2) 중국 사용자에 대한 전략 3) 그 밖의 다른 해외 진출의 전략 참고문헌
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  • 등록일 2008.02.26
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게임과 유저의 간극을 줄이는 진정한 분석이 가능하다고 믿고 있습니다. 메이플스토리는 그 자체로 하나의 커뮤니티이고, 세계입니다. 그 세계의 균형을 데이터로 유지하고, 그 속에서 유저들이 더 깊게 몰입할 수 있도록 돕는 일이 제게는
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  • 등록일 2025.04.16
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게임동아 2007년 06월 05일자 기사 “넥슨, 한국 코카콜라와 제휴 사업 확대” 조선비즈, 2013년 12월 16일자 기사 “넥슨, 名品유모차 노르웨이 '스토케' 인수” 위키피디아 백과사전, 넥슨코리아 넥슨-회사소개-BUSINESS-해외 법인 MoneyWeek, 2013년 2월
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  • 등록일 2014.09.25
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코리아를 만드는데 핵심인재가 될 것을 약속 드립니다. 감사합니다. 참고문헌 대입합격을 위한 학업계획서, 자기소개서 작성법 대원, 2006 Ⅰ. 자기소개서(자소서)의 작성시 유의점 Ⅱ. 자기소개서(자소서)의 작성 양식 1. 성장과정 2. 장
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자기 위치에서 맡은바 책임을 다하는 건실한 직장인으로서 인생관이 확고한 사회인으로서 꼭필요한 사람이 되기 위해 끊임없이 노력하겠습니다. 참고문헌 최신 학업계획서 작성법 & 자기소개서 예문, 선인 2006 Ⅰ. 자기소개서(자소서)의
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논문 7건

자기코드, IC카드, RFID) 2.3 바코드 VS RFID 2.4 RFID의 개념 2.5 RFID의 구성과 기능 3. 유비쿼터스 환경 하세서의 RFID가 마케팅에 미치는 영향 3.1 유비쿼터스 시대의 핵심 인프라 RFID 3.2 RFID가 마케팅에 미치는 영향 Ⅲ 결론 참
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  • 발행일 2008.10.27
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게임산업의 발전을 위해서는 수출과 창작물 보완 문제 등에 정책이 필요하다는 뜻을 밝혔다. 게임산업은 우리나라의 대표적인 컨텐츠 사업으로서 의미를 가지며 향후 시장발전가능성도 아직 무궁무진하기 때문에 미래형 게임개발을 위한
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  • 발행일 2009.05.11
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및 e-business추진 배경 11 (2) S社의 e-business추진 내용 12 (3) S社의 e-business추진 성과 13 IV. 주요 e-Transformation 성공 기업의 사례 분석 13 1. 분석의 의의 및 방법 14 2. 비전 14 3. 사업영역 15 4. 비즈니스 모델 15 5. 경영시스템 16 V. 결 론 17
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  • 발행일 2010.01.18
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제 1 절 분석의 의의 및 방법 제 2 절 비전 제 3 절 사업영역 제 4 절 비즈니스 모델 제 5 절 경영시스템 V. 결 론 제 1 절 전자부품기업의 e-Transformation 강화 전략 제 2 절 연구의 한계점 및 향후 연구과제 <참고문헌>
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  • 발행일 2005.10.29
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  • 저자
코리아 비전 21』, 2001 ---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업백서」, 문화관광부, 2003 ---------, 「2003 문화정책백서」, 문화관광부, 2004 ---------, 「2004 문화정책백서」, 문화관광부, 2005 ---------, 「2
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 294건

‘보편적 향수’입니다. 귀엽고 익숙한 아트스타일, 유저 중심의 성장구조는 글로벌에서도 강점을 가질 수 있습니다. 지역 특화 콘텐츠의 병렬 전략이 중요하다고 생각합니다. 넥슨코리아 [메이플스토리] 모바일 게임 사업 PM 자기소개서
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수 있는 PM이 되고 싶습니다. 헬로메이플이라는 감성적인 IP 안에서 유저의 감정을 존중하며, 동시에 수익과 서비스 완성도를 높이는 전략적 PM으로 성장하고 싶습니다. 2025 넥슨코리아 [헬로메이플] 사업PM 자기소개서 지원서와 면접자료
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제작자에서 인플루언서로 성장할 수 있도록 교육, 툴, 유통, 수익화까지 연계된 구조를 만들고 싶습니다. 크리에이터의 성장이 곧 플랫폼의 성장이기 때문입니다. 넥슨코리아 [메이플스토리 월드] 크리에이터 담당 사업 PM 자기소개서
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게임에 대한 깊은 사용자 시각을 고루 갖췄기 때문입니다. 단순 현지화를 넘어, ‘현지 유저와 메이플스토리 세계를 이어주는 기획자’가 되고 싶습니다. 넥슨코리아(메이플스토리PC) 중화권 사업 담당자 자기소개서 자소서 및 면접질문
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자기소개 자신을 표현할 수 있는 단어를 말해보라. 당사 매출액은? 서비스란 무엇인가? 당사 제품/상품의 문제점과 개선 방안은? 당사와 경쟁사를 비교해보라. 새로운 사업아이디어를 낸다면? 자신을 동물에 비유한다면? 좋아하는 게임은 무
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  • 등록일 2014.07.16
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