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파트너 그리고 기술에 대한 열정, 고객/파트너/주주/직원 등과의 약속, 품질 및 결과에 대한 책임, 건설적인 자기 반성과 부단한 자기 계발 노력을 중요 시 ◎채용시 필요한 자기소개서 부록 마이크로 소프트 오피스2010 업그레이드 내용 
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  • 등록일 2013.06.03
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게임 1) 과연 게임기술은 어디까지 왔을까 2) 모바일게임 시장 3. 애니메이션 1) 캐릭터 산업 2) 아바타 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황 1. 현위치 1) 시장규모 2) 산업활동 2. 성과 1) 시장 역동성 증가 2) 세계시장내 위상 3) 부문별 성과
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  • 등록일 2010.09.29
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게임 산업 생태계에 기여하겠다는 어필이 느껴지는 부분도 있었다. 결과적으로 넥슨은 이제 한국의 그 어떤 경쟁사보다도 뛰어난 일본 내 모바일 게임 퍼블리싱 역량을 내세울 수 있게 되었다. 넥슨은 어디로 가고 있는가? 넥슨 역시 모바일 /
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  • 등록일 2014.06.18
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넥슨 기업소개 2. 게임산업분석 3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석) 4. 넥슨의 과금문제와 실태연구 5. 넥슨 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 6. 넥슨 경영전략 사례 (1) 인수합병 (M&A)
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  • 등록일 2021.07.26
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게임 산업 발전업무의 효율적인 수행이 어려우며, 게임 산업 발전의 정책결정, 심의제도 업무 등 어려운 점이 많으므로, 게임의 특성상 2~3개의 게임단체로 통합 운영되어야 할 것이다. 단, 현재 게임관련 단체수(법인 및 비법인)는 10여개가 있
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  • 등록일 2006.11.28
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논문 6건

게임, 청아출판사 [23] 최경규(2003), 미국의 e-트랜스포메이션 및 전자상거래 관련 정책동향, eBizKorea [24] 프라이스워터하우스쿠퍼스 컨설팅 코리아 전략그룹(2001), 메탈케피탈리즘, 21세기북스 [25] 한국경제신문, 한국컨설팅협회(2001), 비상경영:
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  • 발행일 2010.01.18
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운영체계 정립, 홍행성 제고, 수익원 다양화 등을 통해 프로부문의 경쟁력을 높여야 한다. 한견 국제화를 통해 시장을 확대하고, 게임산업 등 연관산업과의 협력을 강화해 시너지를 창출하는 것 역시 중요하다. e-스포츠의 종주국은 코리아다
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  • 발행일 2008.03.13
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자기규율 부족 53 제4절 분식회계의 사례 1. 일본 IT업계의 '총아' 라이브도어 53 2. 로커스, 530억 분식회계 시인 56 3. SK글로벌 53 4. 초대형 회계부정 사건, 대우 56 제5절 분식회계의 폐해 1. 시장 불투명으로 인한 폐해가
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  • 발행일 2010.03.04
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글로벌 학습조직. 한국언론자료간행회. 오윤표 (1994). 고베의 도시경영. 세종출판사. 이광현 (1998). 아웃소싱. 한국능률협회. 이계식고영선 (1997). 아래로부터의 정부개혁. 박영사. 이재규 (1994). 리엔지니어링과 카이젠. 21세기북스. 이효재 (2002
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  • 발행일 2005.05.02
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운영한다. (① 그렇다. ② 그렇지 않다.) <아이돌 활용 상품광고에 대한 태도> 7. 나는 아이돌 스타들이 참여하는 광고를 접하면, 해당 상품의 구매의욕이 생긴다. ① 전혀 그렇지 않다. ② 그렇지 않다. ③ 보통이다. ④ 그렇다. ⑤ 매우 그
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  • 발행일 2024.01.18
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취업자료 5,614건

‘보편적 향수’입니다. 귀엽고 익숙한 아트스타일, 유저 중심의 성장구조는 글로벌에서도 강점을 가질 수 있습니다. 지역 특화 콘텐츠의 병렬 전략이 중요하다고 생각합니다. 넥슨코리아 [메이플스토리] 모바일 게임 사업 PM 자기소개서
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  • 직종구분 일반사무직
등 동기화 구조가 어떻게 이루어져 있는지 깊이 배우고 싶고, 유지보수 프로세스를 통해 대형 모바일 MMORPG의 아키텍처 운영 방식을 체득하고 싶습니다. 2025 메이플스토리M(넥슨코리아) 게임 프로그래머 자기소개서 지원서 및 면접자료
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  • 직종구분 일반사무직
게임에 대한 깊은 사용자 시각을 고루 갖췄기 때문입니다. 단순 현지화를 넘어, ‘현지 유저와 메이플스토리 세계를 이어주는 기획자’가 되고 싶습니다. 넥슨코리아(메이플스토리PC) 중화권 사업 담당자 자기소개서 자소서 및 면접질문
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  • 직종구분 일반사무직
넥슨 게임의 팬층을 확대하는 데 기여할 것입니다. 또한, 저는 글로벌 게임 커뮤니티에서의 리더십을 발휘할 준비가 되어 있습니다. 다양한 유저들이 모인 커뮤니티에서 발생할 수 있는 갈등과 문제를 효과적으로 해결하며, 긍정적인 게임 문
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
제작자에서 인플루언서로 성장할 수 있도록 교육, 툴, 유통, 수익화까지 연계된 구조를 만들고 싶습니다. 크리에이터의 성장이 곧 플랫폼의 성장이기 때문입니다. 넥슨코리아 [메이플스토리 월드] 크리에이터 담당 사업 PM 자기소개서
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  • 등록일 2025.04.21
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