|
게임 , 민족예술, 2000.4
정문경, 21세기 첨단문화산업,컴퓨터게임:"상상력이 돈"오락산업에 우수두뇌가 몰려온다 , 정보화사회, 2000.1
<참고 SITE>
한국인터넷정보센터 : http://www.nic.or.kr
정보통신부 : http://www.mic.go.kr
코리아인터넷닷컴 : h
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.12.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
넥슨이 2006년 매출 약3000억원.
* 상위 2개 기업의 예상매출액 총합이 3,4,5위 기업 예상매출 합의 1.4배에 달해 매출액
편중이 존재함
온라인게임 경쟁심화
자본력 갖춘 대기업의 게임사업 진출
2004년 CJ 넷마블 인수, KT KTH로 게임사업 진출
|
- 페이지 43페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2008.12.03
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
5.1 공식 대회에서의 일정 능력치 이상의 포켓몬 사용 제한
5.2 최면술의 명중률 하향조정 또는 악 타입에게 무효처리
5.3 새로운 불 타입 포켓몬의 추가
6. 결론
6.1 요약
6.2 앞으로의 게임 포켓몬스터의 전망
*참고사이트
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.11.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획목표를 업계 점유율 2위를 목표로 삼고 다양한 논의를 해 보았으나, 새로운 무엇인가를 만들거나 독창적인 아이디어로 파란닷컴을 총체적으로 개혁하지 않으면 경쟁력을 얻기 힘들 것이라는 잠정적인 결론을 얻게 되었으며, 포털사이트
|
- 페이지 29페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2008.11.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 시장으로의 진출 가능성을 타진해 보기로 했다.
2.넥슨
< 사업영역 >
넥슨은 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의 나라’를 상용화한 이래 국내 최고의 게임 개발 기술로 다양한 게임들을 선보이고 있으며 국내외 우수
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.02.11
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획하며 온라인 커뮤니티 등 고객과의 커뮤니케이션
채널을 확보하여 인지도를 높이고 신규 고객을 적극적으로 끌어들이는 전략이 필요하다.
기존 고객에 대해서는 멤버쉽 카드를 활용한 혜택을 강화하고 불만 및 기타 건의사항 접수
시
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.02.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획 구성 개요
7)국가의 주요 지원 정책
Ⅱ. 정부의 문화콘텐츠 산업정책
1. C-Korea
2. 문화산업 강국을 위한 거시적 목표
3.추진전략
4. 핵심과제
5. 성과
Ⅲ. 문화컨텐츠산업 - 영화
Ⅳ.문화콘텐츠 산업에 있어 정책의 중요성
Ⅴ. 앞으로의 콘텐
|
- 페이지 14페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2007.11.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획실, 카메라폰 산업 동향, 주간전자정보, 2003. 5. 26
디지털 카메라 시장동향, 전자정보센터(EIC)
2004 상반기 메이커별 카메라 판매순위, GfK마케팅 서비스 코리아
K-BPI 2005년 제 7회 브랜드파워 조사-한국능률협회컨설팅
디지털타임스 2005. 03. 29
|
- 페이지 24페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2007.11.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획하며 온라인 커뮤니티 등 고객과의 커뮤니케이션 채널을 확보하여 인지도를 높이고 신규 고객을 적극적으로 끌어들이는 전략이 필요하다. 기존 고객에 대해서는 멤버쉽 카드를 활용한 혜택을 강화하고 불만 및 기타 건의사항 접수시 포
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.05.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획 ‘21세기 아젠다 u코리아 비전-제3공간에 대한 도전과 기회’
정보통신부 http://www.mic.go.kr/ , u-정책추진과제 2006 연두보고 ‘IT강국 기반으로 선진한국 도약’
네이버 백과사전 http://100.naver.com/100.nhn?docid=129048 , 2006.10.7. PM10:25
http://www.ebs.co.
|
- 페이지 31페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.03.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|