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논문
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[논문] [졸업논문] 우리나라 문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략 - 이론적 배경, 문화컨...
코리아 비전 21』, 2001 ---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업백서」, 문화관광부, 2003 ---------, 「2003 문화정책백서」, 문화관광부, 2004 ---------, 「2004 문화정책백서」, 문화관광부, 2005 ---------, 「2
문화산업|문화콘텐츠|문화콘텐츠산업
,
[졸업논문] 우리나라 문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략 - 이론적 배경, 문화컨텐츠 산업현황, 지원정
,
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27페이지
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3,800원
발행일
2008.03.13
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한글(hwp)
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저자
[논문] [졸업논문]e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안
게임산업 등 연관산업과의 협력을 강화해 시너지를 창출하는 것 역시 중요하다. e-스포츠의 종주국은 코리아다. 이러한 대세를 부정할 수 있는 사람은 아무도 없을 것이다. 이제는 이 기회를 전략적으로 잘 활용하는 길만 남았다. 한국의 e-스
e-스포츠|게임산업|국가경쟁력
,
[졸업논문]e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안
,
페이지
20페이지
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3,000원
발행일
2008.03.13
파일종류
한글(hwp)
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