• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 170건

싶은 말이 있습니까? 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서자기소개서+면접 1. 자기소개 2. 지원동기 3. 입학 후 학업계획 및 포부 4. 기타 특기사항 5. 면접질문
  • 페이지 3페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2017.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임과 유저의 간극을 줄이는 진정한 분석이 가능하다고 믿고 있습니다. 메이플스토리는 그 자체로 하나의 커뮤니티이고, 세계입니다. 그 세계의 균형을 데이터로 유지하고, 그 속에서 유저들이 더 깊게 몰입할 수 있도록 돕는 일이 제게는
  • 페이지 3페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2025.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
점은 제가 향후 우리 게임을 국제화시켜나가는 데에도 많은 도움이 되리라 생각합니다. 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서 1. 성장과정 및 자기소개 2. 지원동기 3. 학업계획 및 졸업 후 포부 4. 기타 특기사항
  • 페이지 3페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2017.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
코리아를 만드는데 핵심인재가 될 것을 약속 드립니다. 감사합니다. 참고문헌 대입합격을 위한 학업계획서, 자기소개서 작성법 대원, 2006 Ⅰ. 자기소개서(자소서)의 작성시 유의점 Ⅱ. 자기소개서(자소서)의 작성 양식 1. 성장과정 2. 장
  • 페이지 18페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2009.07.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기소개서 1 1. 자신이 '모빌리티 기술인력'이라고 생각하는 이유와 남들과 차별화된 본인만의 강점을 기술해 주십시오. 2. 협업을 통해서 문제를 해결해 본 경험과 그 과정에서 느꼈던 본인 성격의 단점, 이를 극복하기 위한 노력을 말씀해
  • 페이지 9페이지
  • 가격 10,000원
  • 등록일 2023.12.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 2건

코리아 비전 21』, 2001 ---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업백서」, 문화관광부, 2003 ---------, 「2003 문화정책백서」, 문화관광부, 2004 ---------, 「2004 문화정책백서」, 문화관광부, 2005 ---------, 「2
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임산업 등 연관산업과의 협력을 강화해 시너지를 창출하는 것 역시 중요하다. e-스포츠의 종주국은 코리아다. 이러한 대세를 부정할 수 있는 사람은 아무도 없을 것이다. 이제는 이 기회를 전략적으로 잘 활용하는 길만 남았다. 한국의 e-스
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 6,990건

2025년 넥슨코리아_[FACEPLAY] 게임기획_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 게임은 단순한 오락을 넘어 사람들에게 감동과 의미를 전달하는 매체라고 생각합니다. 이러한 이유
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
기획안을 작성하겠습니다. 기술 이해도를 바탕으로 개발자와의 소통이 원활하게 이루어져 효율적인 개발 프로세스를 구성할 것입니다. 이렇게 다각적인 접근을 통해 넥슨코리아의 FACEPLAY 부문에서 성공적이고 창의적인 게임을 기획하고, 많
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
넥슨코리아에서 이러한 포부와 계획을 실현할 수 있는 기회를 갖게 된다면, 매력적인 게임을 만들어 많은 사람들이 즐길 수 있도록 기여하겠습니다. 게임 기획 분야에서 전문성을 쌓고, 더 나아가 글로벌 시장에서도 성공을 거둘 수 있는 게
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
2025년 넥슨코리아_[FACEPLAY] 서버 프로그래머_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 커다란 게임 세계에 매료되어 있다. 어렸을 때부터 게임을 즐기면서 다양한 게임의 기획과
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
2025년 넥슨컴퍼니_넥슨코리아_게임기획_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 넥슨코리아의 게임 기획 직무에 지원하게 된 이유는 게임이 주는 즐거움과 혁신을 통해 사람들
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
top