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전문지식 853건

넥슨은 ‘데브캣’ 스튜디오를 운영하고 있다. ‘데브캣’ 이란 넥슨이 4년 전 ‘마비노기’를 개발하면서 일종의 브랜드 전략으로 채택한 스튜디오 시스템이다. 현재 ‘데브캣’ 의 가장 큰 특징은 철저하게 개발자 중심이라는 점이다. 건
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  • 등록일 2012.06.01
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넥슨 NEXON 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업철학 2. 넥슨의 성공요인 3. 넥슨 주요 수익모델 4. 게임산업분석 5. 시장현황분석 (5 Forces Model분석) 6. 넥슨 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 7. 넥슨 마케팅전략 연구 8
  • 페이지 13페이지
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  • 등록일 2019.04.30
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  • 참고문헌 없음
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넥슨 NEXON 기업소개 2. 넥슨 기업핵심역량 3. 온라인게임산업 시장환경분석 (5 Forces Model 분석) 4. 넥슨의 전략경영 성공사례 5. 넥슨의 마케팅실패사례 6. 넥슨 SWOT분석 7. 넥슨 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 8. 넥
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  • 등록일 2016.11.17
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  • 참고문헌 없음
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넥슨, 플레이NC, 네오위즈, 한게임)이라는 거대한 자본력 밑으로 들어가서 서비스를 운영하는 구조가 만들어졌다. 즉 더 이상 진입장벽이 없는 블루오션이 아닌 확고한 대규모 자본 구조가 정착된 레드오션의 산업 구조가 형성된 것이다. NC
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  • 등록일 2014.01.28
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4.1 웹모델 4.2 웹 개발 프로세스기술 5. WBIS의 사용자와 개발자의 웹모델 분류 5.1 물리적(하드웨어)관점과 논리적(소프트웨어)관점의 분류 5.2 계층모델 관점의 분류 5.3 사용자별 스키마 관점의 분류 6. 결론 및 과제 참고 문헌
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  • 등록일 2008.08.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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논문 8건

시스템사고에 근거하여 시각화할 필 요가 있다. 이러한 연구는 온라인커뮤니티의 활성화를 목적으로 많은 노력을 기울이고 있는 수많은 개발자들에게 미래를 대비하게끔 하고 통제된 변수를 정책적으로 활용 할 수 있는 모델이 될 것으로
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  • 발행일 2010.12.01
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시스템에 대한 표준을 수립하였고, 이 기준을 기반으로 Water-K를 개발하였다. 이는 동일한 수처리 공정상 동일한 감시제어절차를 갖고 있으면서도 시스템개발자에 따라 각기 다른 화면과 심벌들을 구현함에 따라 운영이 불편하고 생산성이 떨
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  • 발행일 2009.06.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
시스템 / 잭팟(Jackpot)시스템 / 투신제전 / 속성/강공/막기 시스템 / 큐브(cube) 시스템 / 분노 시스템 5. 캐릭터 포지션 - 캐릭터 직업(Class) 분포도, 직업(Class)별 게임 만족도, 캐릭터의 만족에 대한 이유, 캐릭터에 대한 불만사항 6. 캐릭터 레
  • 페이지 66페이지
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  • 발행일 2010.06.09
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자
시스템 구성의 저비용, 많은 네트워크 노드의 수용, 비교적 간단한 프로토콜 구조 등의 특징으로 무선 센서 및 제어 분야에서 굳건한 자리를 차지할 것으로 전망된다. 4. ZigBee활용 분야 4.1 ZigBee의 실제 활용 예 저가의 비용으로 최대 100m 까지
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  • 발행일 2011.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
시스템을 개발하여 다단계 로컬유통망에 대한 의존도 감소. < 5 > 2. 자동차 산업 1) 자동차 산업 경제상황 2008년 초반 고유가와 9월 이후 금융위기 본격화라는 악제가 겹치면서 세계자동차 수요가 급격하게 감소되었다. 2008년 자동차 판매
  • 페이지 15페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.08.08
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취업자료 304건

넥슨에 하고 싶으신 말씀이 있다면 작성해 주십시오. * (최대 한글 50자, 영문 100자) 엔터테인먼트 산업의 선도자로 게임명가의 위상을 지키는데 제가 함께 하고 싶습니다. 감사합니다. 낵슨사 시스템 개발자 자기소개서사례 Ⅰ. 희
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  • 등록일 2014.03.13
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  • 직종구분 일반사무직
넥슨이라는 게임 개발 환경에 적합한 사람으로 만들었으며, 앞으로도 게임과 관련된 기술을 더욱 깊이 배우고 적용하는 개발자가 되고 싶습니다. 1. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요. (예:
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  • 등록일 2025.05.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
시스템과 같은 개임 개발 내 인공지능 시스템개발관련 프로젝트가 있다면 참여하고 싶습니다. 1. 당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요 (2000자) <넥슨
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  • 등록일 2012.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
시스템의 구조를 가장 먼저 배우고 싶습니다. 유저들이 가장 자주 찾고 민감하게 반응하는 기능인 만큼, 구조와 로직을 깊이 이해하고 고도화에 기여하고 싶습니다. 2025 넥슨코리아 [메이플스토리 PC] 웹 백엔드 개발자 자기소개서 지원서
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  • 등록일 2025.04.22
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  • 직종구분 일반사무직
컴포넌트화 및 디자인 시스템 정비에 기여하고 싶습니다. 이를 통해 작업 속도를 높이고, 일관된 사용자 경험을 제공하는 기반을 마련하는 것이 중요하다고 생각합니다. 넥슨코리아(메이플스토리 PC) 웹 프론트엔드 개발자 자기소개서
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.04.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 1건

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할인가 : 23,000원(36페이지)
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