• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 389건

제작의 종류 1) True Story Documentary 2) American Story 3) Story 'Rabbit' 4) Story 'The boy who cried wolf' 3. 이야기 선정 기준 4. 이야기활용 기법인 Storytelling의 적절한 기법 Ⅴ. 초등학교 영어과(영어교육)의 노래와 게임활용교육 1. 노래의 의미 및 활용범
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
제작, 방영되었다. 영구아트무비에서 87억원의 예산이 투입된 “용가리”가 12월부터 구체적인 작업에 들어갔다. 일본에서 최초의 사이버 캐릭터 “다테교코(Date Kyoko)”가 탄생하였다. 일본의 닌텐도사에서 개발한 게임캐릭터 “포켓몬”이
  • 페이지 13페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2019.03.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
50,000원 예비비 200,000원 총계 1,006,000원 실습일지 160시간 : 평일은 저녁(4시간), 주말은 낮(8시간) 첨부1. 기사작성 첨부2. 실습기관 SWOT 분석 첨부3. 공문서 작성하기 첨부4. 평생교육 프로그램 기획하기 첨부5. 프로그램 예산편성
  • 페이지 28페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2020.06.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기획 내용 ◎ 캐릭터 소개 ◎ 전체 줄거리 ◎시나리오 (chapter 별로...) 시나리오 1 시나리오 2 6. 중국과의 합작 제작 1) 중국 애니메이션 시장 분석 2) 중국 애니메이션 시장 진출 방안 3) 한국기업의 전략 4) 법적측면 * 합작 사례 1) 중국이 프랑
  • 페이지 33페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
제작과정 (4) 애니메이션 디자인의 사례 슈렉 미국의 3D 애니메이션 2001년 슈렉, 2004년 슈렉2, 2007년 슈렉 3 국내에서 슈렉2 상영 당시 343만명이 관람 →국내 애니메이션 흥행 1위를 기록했었음 온 가족이 함께 볼 수 있는 동화적인 이야기와 개
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2015.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소매업자의 진출과 주요 대기업의 유통업 진출계획. SWOT분석이론 들어가며 본문 1. SWOT 분석의 방법 2. SWOT 분석모형 3. 상황에 따른 SWOT분석방법 4. 자기 자신에 대한 SWOT 분석방법 5. 기존의 SWOT 분석방법의 한계점 6. SWOT분석의 사례
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2013.03.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
제작자, 그래픽 디자이너, 게임 기획가, 방송 프로듀서, 화가 등 다양하고 창조적인 인력들이 풍부하고 비공식적인 정보와 기술 교환의 장을 형성할 수 있어야 한다. 다섯째로 이미 구축된 대덕밸리 포털싸이트의 한 부분으로 첨단문화산업
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.02.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
우수프로포절 사례집 2011 사회복지 욕구조사와 프로그램 평가 강 병로 나눔의 집 사회문제론 박 정호 여 진주 신정 보건복지가족부 목차 1. 사업명 : 발달장애아동을 위한 표현예술, 치료, 놀이교육을 통한 학습능력, 표현능력 개발 프
  • 페이지 10페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2017.08.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 대회 개최 - 창업 초기에 고정고객 유치를 위해 이벤트 게임 대회를 개최하여 우수성적자에게는 경품을 준다. 1. bar에 관하여 (1) 상호명 (2) 바를 경영하며 (3) 경영 목적 & 경영 형태 2. bar의 경영 기획 (1)시장조사 (2)위치 (3)평수
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2003.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
제작단계를 거쳐야 비로소 감독이 될 수 있음. -저임금에 장시간 노동의 열악한 여건으로 우수인력을 게임 분야나 할리우드에 빼앗김. 7. 제작관리 시스템 -Movie Magic이라는 공통의 제작관리 소프트웨어로 관리, 확실한 품질보증, 정보의 공개
  • 페이지 16페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2010.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top