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취업자료 18,570건

디자인의 가치를 높이며 회사와 함께 성장하는 인재가 될 것입니다. 끊임없는 자기계발과 주변 환경에 대한 민감한 반응을 통해, 디자인의 혁신적인 변화를 주도하겠습니다. 제 지식과 경험을 통해 PTKOREA의 더 밝은 미래에 기여할 수 있도록
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  • 등록일 2025.05.30
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  • 직종구분 일반사무직
등을 통한 소통에도 중점을 두고 디자인을 진행할 것입니다. 그리고 지속 가능한 디자인에 대한 관심을 바탕으로, 러쉬코리아의 친환경적인 가치와 맞물려 지속 가능한 소재나 프로세스를 활용한 디자인을 적극적으로 제안할 것입니다. 이러
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  • 등록일 2025.05.28
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그래픽디자이너, 컴퓨터 게임 그래픽디자이너 자기소개서 1. 본인이 3D 그래픽 또는 컴퓨터 게임 그래픽 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를 서술하시오. 2. 본인이 보유한 3D 모델링, 애니메이션 또는 그래픽 관련 기술과 경험을 구체
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  • 등록일 2025.04.21
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 만들어내는 것이 궁극적인 목표입니다. 앞으로 넷마블에서 다양한 도전에 적극적으로 임하고, 끊임없는 자기계발과 협력을 통해 성장하는 인재가 되겠습니다. 1. 넷마블컴퍼니에서 게임 제작에 기여하고 싶은 이유는 무엇인가요?
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  • 등록일 2025.05.05
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넷마블컴퍼니에서 보다 혁신적이고 매력적인 그래픽 콘텐츠를 만들어내는 데 큰 힘이 될 것이라 확신합니다. 1. 본인이 그래픽 디자인 분야에서 가진 경험과 역량을 구체적으로 서술해 주세요. 2. 넷마블컴퍼니 및 넷마블몬스터의 게임
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  • 등록일 2025.05.05
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우수한 그래픽 디자인을 만들어내고, 고객과 사용자 모두에게 사랑받는 작품을 선보이고 싶습니다. 쌓은 경험과 열정을 바탕으로, 넷마블컴퍼니_[넷마블네오]의 성장과 함께 발전하는 디자이너가 되고자 합니다. 1. 본인의 그래픽 디자인
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  • 등록일 2025.05.05
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해결 방안을 설명하십시오. 3. 본인이 가지고 있는 프로그래밍 또는 개발 관련 기술과 이를 활용한 경험을 구체적으로 서술하십시오. 4. 넷마블컴퍼니와 본인의 비전이 어떻게 일치하는지, 입사 후 어떤 기여를 하고 싶은지 작성하십시오.
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  • 등록일 2025.05.05
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넷마블컴퍼니에 지원하게 된 동기와 입사 후 이루고 싶은 목표를 구체적으로 서술하세요. 2. 본인이 게임기획 분야에서 갖춘 역량과 경험을 바탕으로 어떤 기여를 할 수 있다고 생각하는지 설명하세요. 3. 과거 프로젝트 또는 경험 중 어려
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임 산업이 지속 성장하는 데 일조하며 팀과 함께 새로운 것을 만들어내는 것, 이것이 가장 큰 열망입니다. 1. 넷마블컴퍼니에 지원하게 된 동기를 구체적으로 설명해 주세요. 2. 본인이 게임 개발 또는 관련 분야에서 경험한 프로젝트
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  • 등록일 2025.05.05
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게임 기획 직무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적인 경험과 함께 서술하시오. 2. 과거 프로젝트 또는 경험에서 팀원과의 협업을 통해 문제를 해결한 사례를 설명하시오. 3. 넷마블컴퍼니에서 어떤 게임을 기획하고 싶으며, 그 이유를
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  • 등록일 2025.05.05
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