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호모루덴스(Homo ludence)란? 1. 인간의 본원적 특징 = 놀이 2. 놀이 자체가 목적 놀이란? 1. 즉각적으로 만족되어야 하는 요구를 넘어섬 2. 자발적 행위 3. 관념적인 목적 : 이익이 아닌 명예 1. 본문요약 2. 대학생들의 놀이 문화 (1)
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인간의 본능이며, 놀이의 본질인 유희는 인간이 추구하는 기본 본성의 하나이다. 요한 하위징아(Johan Huizinga)는 놀이(play, Spiel)는 문화보다 더 오래된 것이라 주장한다. 인간은 생각하는 호모 사피엔스나 도구를 사용하는 호모 파베르이기 이전
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놀이가 사회를 만드는 데 맡았던 중요한 역할을 처음으로 깨달은 사람. 호모 루덴스(놀이하는 인간)를 호모사피엔스(사유하는 인간), 호모 파베르(도구를 사용하는 인간)과 동렬에 올려놓자고 제안. 다른 생물도 놀이를 좋아하지만 인간은 그
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호모 파베르’(노동하는 인간)가 전부였다면 21세기는 ‘호모 루덴스’(놀이하는 인간)의 시대다. ‘전문화된 여가’를 연구함으로써 놀이하는 인간에 대해 보다 깊이 있는 이해를 할 수 있다. 1. 진지한 여가 2. 여가사회에서 자신의 성
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놀이 = 가상 세계 젊은 야만인의 놀이터 초인을 키우는 놀이터 멘탈 시뮬레이션 플랫폼 코로나19 이전에 이미 역병을 이겨낸 WoW 로블록스 메타버스의 주인이 된 아이들 가상 세계 속 시간 여행: 레드데드온라인 & 사이버펑크2077 메타버스
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