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1.뉴미디어의 등장 배경
대규모 집적 회로인 LSI, VLSI의 개발
2. 정보통신 방식의 변화로 기존의 아날로그에서 디지털화
2.뉴미디어 기술체계
물리적 기술 요소의 혁신 또는 소재의 혁신이다.
-물리적 기술 요소의 혁신은 컴퓨터 기술
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대규모 집적 회로인 LSI, VLSI의 개발
2. 정보통신 방식의 변화로 기존의 아날로그에서 디지털화
3. 반도체, 컴퓨터, 전기, 전자 분야의 발달로 인한 기술혁신의 융합
4. 일반 전화의 데이터 베이스 이용, 비디오 텍스의 활용으로 인한
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체계적인 전문교육기관이 없어 전문인력이 부족하며 게임 시나리오 완성도가 떨어지며, 게임 개발기술과 첨단장비 부족, 멀티미디어 관련기술 등 첨단 기술력 미약, 게임마케팅 전문성 부족 등을 산업적인 장애요소로 지적할 수 있다. 근래
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기술에 대한 인식변화’란 뉴미디어 관련기술을 기능적, 산업적, 경제적 대상 위주로 파악하는 좁은 판단에서 한걸음 더 나아가 기술체계에 대한 구조적 분석은 물론 그 분석을 사회적 관점으로 해석해내는 역량이 필요하다는 의미이다. 다
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기술 발전동향과 우리나라의 과제'
한국전자통신연구소,1991.4.25.
·매일경제신문,1992.6.22 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 정보화 사회의 개념
Ⅲ. 정보화 사회의 특성
(1) 개요
(2) 정보화 사회에서의 뉴미디어
① 뉴미디어의 개념
②
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