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, 마이크 입력등의 기능을 갖추었으며, 슬림화, 경량화로 휴대성을 높였습니다. 1. 선정이유
2. 기업 소개 및 연혁 DS 선정이유
3. 닌텐도 DS 소개
4. SWOT 분석
5. STP 전략분석
6. 마케팅 믹스 4P
7. 광고 효과 및 분석
8. 참고자료
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닌텐도 하면 광고가 인상이 깊다. 경쟁사였던 플레이스테이션은 Promotion전략이 약했지만 닌텐도는 게런티가 비싼 연예인(장동건, 이나영, 송혜교, 원빈)을 통해 광고효과를 냈으며, 게임을 통해 실생활에서 어떻게 활용 할 수 있는 지를 보여
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닌텐도다. - 정재윤, 마젤란, 2006
나이키는 왜 짝퉁을 낳았을까 - 앨리사 쿼트, 박태일 외 역, 한국경제신문, 2004
마이클 조던이 나이키를 살렸다. - 허원무, 살림, 2004
마케팅 어드벤처 - 김민주, 미래의창, 2002
나이키 상표는 35달러짜리?: 돈
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닌텐도는 세계 어린이들에게 최고의 인기를 누리고 있는 포켓몬스터 시리즈를 게임으로 만들어 제 2의 전성기를 누리고 있다. 닌텐도의 강점은 휴대용 게임시장을 처음으로 진출하였기 때문에 선점효과를 볼 수 있다는 것이며, 소니가 지향
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광고효과를 누릴 수 있다는 장점과 함께 수익모델로 기대할 수 있다는 점에서 반가운 일이죠.”
걸음마 단계인 온·오프라인 마케팅, 단순한 윈윈 전략이 아닌 확실한 수익모델로 자리잡을 수 있을 지, 눈 여겨볼 일이다. □ 제 목 :
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