|
다카하타 이사오의 대표적인 네 개의 작품에 대해 살펴보았다. 다카하타는 ‘일본적인 너무나 일본적인’ 아니메를 추구하며 사실주의와 리얼리즘에 바탕을 두고 있는 작품세계를 꾸준히 이어나가고 있다. 다카하타의 작품을 보면 우리의
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2008.06.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
)
스튜디오 지브라 1988년 작 / 극장용 장편 / 1시간 30분
음악은 히사시 조 / 타원작, 각본, 감독은 다카하타 이사오 1. 전쟁의 아픔을 그린 ‘반딧불이의 묘’
2. 일본 전쟁영화의 특징
3. 일본 애니메이션을 통한 비판
- 참 고 자 료 -
|
- 페이지 3페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2009.03.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
다카하타 이사오 작가론」. 『KINO』. 1996. 11.
김혜선. 「우리가 마리를 만나기까지」. 영화주간지 『필름 2.0』. 2002. 1. 11.
박기수. 『애니메이션 서사의 특성 연구:한, 미, 일 애니메이션을 중심으로』. 한양대학교 박사논문. 2001.
박문석. 『
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2007.02.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
다카하타의 리얼리즘 애니메이션에 들어오면 일본인의 얼굴을 무척 간결한 느낌으로 충실히 재현한다.
그럼 다카하타가 일본을 배경으로 하는 것과는 달리 미야자키가 굳이 유럽을, 유럽의 느낌이 나는 곳을 배경으로 하는 이유는 무엇일까
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.02.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
다카하타 이사오”를 만나는데, 이후 둘은 평생 창작의 동지로서 함께 하게 된다.
1971년에 다카하타와 함께 A프로덕션으로 이적한 후인 1978년에 TV 애니메이션 <미래 소년 코난>을 통해 연출자로 데뷔를 하였으며, 극장용 애니메이션의 연
|
- 페이지 5페이지
- 가격 800원
- 등록일 2013.10.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|