|
기업의 발전에 힘쓰게 하고, 이직률을 낮출 수 있는 하나의 방안으로 기능할 수 있다.
<참고문헌>
이랜드 공식홈페이지 (http://www.eland.co.kr)
이랜드 그룹의 기업 활동과 경영전략, 전형구 김민수, 경영사학, 한국경영사학회, 2012
이랜드 그룹
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2013.07.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
CJ GLS는 물류센터 내 SONY 엔터테인먼트 코리아의 PS2 제품을 대상
으로 RFID Pilot 적용함, 1. RFID의 수요 예측
2. RFID Tag의 유형
3. RFID의 R&D 및 표준화 현황
4. 기업체의 RFID 적용 가능 영역
5. RFID와 Privacy Risk
6. RFID의 Privacy 보호-미국
|
- 페이지 12페이지
- 가격 4,400원
- 등록일 2005.06.07
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업분석
2. 왓챠플레이 서비스 소개
3. 왓챠 수익모델분석
4. OTT 서비스 란?
5. 구독경제 란?
6. 왓챠 이용자 특성분석
7. 시장환경 분석
(1) 사회적환경
(2) 기술적환경
(3) 경제적환경
8. 왓챠 SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness
|
- 페이지 14페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2021.11.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업소개 - 개요
≪ 글 - 그림 파일 ≫
≪ 사 진 ≫
• 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment), 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체.
• 원래 닌텐도는 화투나 트럼
|
- 페이지 56페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2012.04.29
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소니는 회계연도에 매출은 작년 대비 10% 증가한 8조2000억 엔(약 66조원), 순이익은 5% 증가한 1300억 엔(1조700억 원)을 기대했다. 소니가 샴페인을 터뜨릴 시기는 PS3 이후일 것이라고 FT가 덧붙인 이유가 설명된다. 1. 일본 전자 기업들의 실적
|
- 페이지 24페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2012.02.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 망으로 그 용도가 확장ㆍ변화되는 것은 세계적인 추세이다. NCsoft는 세계 어디서나 인터넷에 연결만하면 디지털화 된 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 하겠다는 비전을 현실화하고 있다.
(2) 기업 전략
1) ‘지식과 창조’
첨단
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.03.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업이 추구하는 중장기적인 목표
기업사명문의 예
레브론(Revlon)사: 희망을 판매하는 기업제록스(Xerox): 사무실의 생산성 향상 소니(Sony)사: 즐거움의 제공
현대: 21세기를 향한 가치창조
CJ주식회사: 종합생활문화기업
기업사명의 요건
|
- 페이지 27페이지
- 가격 12,600원
- 등록일 2012.10.17
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업의 위치에 있다는 강점을 지니고 있다.
원작만화를 배경으로 한 극적인 스토리 전개, 우수한 그래픽, 그리고 국내 제작사의 개발을 통한 완벽한 한글지원 등은 울티마 온라인에 비해 높은 경쟁력을 가지고 있기 때문이다.
물론 개발 노
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업으로 성장 할 수 있을지 생각해 보았다. 이번에 분석한 기업환경과 SWOT분석 결과는 이러한 모습들을 잘 보여주고 있다. 이러한 상황에서 만년 3위 기업이 상영 시장에서의 취할 수 있는 돌파구는 고객을 유지하는 것뿐만 아니라 새로운 고
|
- 페이지 23페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2018.09.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소니가 서비스 기업으로 변신하려 노력하는 것이나, 나이키가 디자인, 마케팅 회사가 된 것처럼 말이다. 제조가 중심인 기업도 서비스화해야 한다. 우리가 맞이할 미래에는 마케팅에서 '서비스 관리'가 성공을 좌우할 것이다.
♡ 참고문헌
이
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.01.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|