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대한상공회의소, 「벤처생태계-실리콘밸리에서 대덕까지」, 2001
6. 박재곤, "지역산업발전을 위한 새로운접근: 지역혁신체제구축", 「대구경북포럼」28호, 2001, pp.6~15
7. 복득규 고정민 최봉 김득갑 박용규, 「산업 클러스터 발전전략」, 삼성경
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- 발행일 2005.01.25
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산업저널 2005년 여름호, 2005
송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003
원송희, 초심자를 위한 오실로스코프, 세화, 1998
(재)게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28
한국게임산업진흥원, 『
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산업기술평가원, 신기술창업보육사업 업무안내, 1999. 4.
한국원자력연구소, 창업보육센터 사업계획서, 1998. 5.
DEWRSB of AUSTRALIA, The Planning and Development of Small Business Incubators, 2000. 2.
OECD, Business Incubation, International Case Studies, 1999.
Rustam Lalkaka, Lesson f
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IT클러스터의 발전전략』, 삼성경제연구소, 2003.
민용식, 정군오, “문화콘텐츠산업의 파급효과 분석”, 호서대학교 동북아연구소, 2008.
박용규,『지역산업육성의 성공사례와 향후 과제』, 삼성경제연구소, 2003.
박경숙·이철우,“대구 문화콘
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지역혁신체제 구축모형 유형분류
제4장 대구・경북 지역산업혁신 및 지원체제 현황
제1절 대구・경북지역 산업현황
제2절 대구・경북 지역의 기술역량
제5장 대구・경북지역산업혁신 전략
제1절 대구A
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