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스마트폰 사용자 경험을 쾌적하게 유지하는 데 중요한 역할을 한다. 2) 다음 정보를 확인할 수 있는 QR코드를 제작하라. 3. 참고문헌 김강현, 손진곤, 이병래(2022). 컴퓨터의이해. 한국방송통신대학교출판문화원. 한국과학기술정보연구원(KISTI).
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대전환. 삼정KPMG 경제연구원, 삼정Insight 제89호. 최영락(2016). 컴퓨터 네트워크의 이해 및 활용 10 - IPv6 개요 및 현황. 방송과기술 Vol.229. 강명구(2013). 스마트폰 센서정보와 WiFi 신호세기 기반 실내 위치 추적 시스템. 한국항공대학교 대학원 석
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컴퓨터의 이해. 한국방송통신대학교출판문화원. 김용태,정윤수,박길철(2021). 최신 기술 동향으로 알아보는 ICT와 4차 산업혁명. 한빛아카데미. 김기일(2018). 스마트시트 현황과 미래과제. 한국과학기술정보연구원. 김문구(2016). 인공지능 헬스
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대학교 교육대학원 석사학위논문 Mezzomedia「국내외 QR코드 사례를 통한 QR코드 마케팅 트랜드 분석」 삼성전자 스마트폰 홈페이지 ◆ [컴퓨터의이해] 1. 본인이 사용 중이거나 또는 최신 스마트폰을 1 개 선정하고 아래의 사항을 A4 용지 2
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컴퓨터에 대하여 이름, 성능, 장소, 응용분야에 대하여 작성하라. 2. 컴퓨터의 입출력과 관련한 다음 내용을 작성하라. 1) 최근의 스마트폰에는 마이크나 카메라, 터치 입력 외에도 다양한 센서를 통해 정보를 입력할 수 있다. 이러한 센서
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스마트 러닝의 영향 요인 1) 자기주도성 2) 콘텐츠 품질 3) 상호 작용성 6. 스마트러닝을 통한 박물관 체험교육 사례 1) 북촌 생활사 박물관의 스마트러닝 사례 2) 배재학당 역사박물관의 스마트러닝 사례 3) 경기 대학교 박물관의 스마트
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대학교 교육대학원 논문, 2002. 임정훈.임병노.김세리, '활동' 중심의 디지털교과서 활용 교수, 학습방법 탐색, 교육정보미디어연구, 2008. 정의석, 디지털교과서 플랫폼 개선방안에 대한 연구, 정보과학회지, 2009. 조난심, 전자교과서 편찬 및
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정보화 역기능 실태분석」경기대학교 교육대학교 석사학위논문 진용균(2000)「정보화 사회에 부합한 장교 보수교육 개선방안에 관한 연구」한남대학교 경영대학원 석사학위논문 포항공대(1996)「컴퓨터 과학기술의 길」교육부 한주리,허경
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대학교, 2018. -양기선, 김상훈, 김정덕, “블록체인기반 미디어 산업 적용 사례 동향”, 방송과미디어 제23권 3호, 2018. 1.서론 2.본론 1)로봇 기술의 적용 사례 2)VR,AR,MR기술의 적용 사례 3)드론 기술의 적용 사례 4)AI 기술의 적용 사례 5
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스마트폰 과의존 실태조사 결과』 유우경(2023), 청소년프로그램 개발 및 평가, 진흥원격평생교육원 2. 국내논문 이초연(2017), “스마트폰 중독 성향이 청소년의 학업 참여도와 자기조절학습에 미치는 영향”, 국민대학교 교육대학원 석사학위
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