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전문지식 4,544건

적인 존재로 부각되고 따라서 그들의 행동이나 패션의 모방은 폭발적인 지지를 받기 시작하였다. 당시 힙합바지는 선풍적인 인기를 얻었다. 참고문헌 조효순 저, 우리옷 이천년, 미술문화 2001 전호태 저, 고구려 고분벽화의 세계,서울대학교
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  • 등록일 2014.06.28
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개념 도시마케팅의 목적 도시마케팅의 구성요소 서울시 디자인 마케팅 마케팅 관련 조직도 및 현황 (마케팅 부서) 활동내역 (마케팅부서) 디자인+서울의 추진 방향 디자인서울의 도시마케팅 전략 출처 웹사이트 기사
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  • 등록일 2012.05.10
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문화관광부의 디지털 컨텐츠 산업 진흥책을 살펴보면, 서로 거의 비슷한 내용을 담고 있어 양 기관 사이의 실질적인 차이점을 명확히 구분하기 힘들게 되어 있다. 정보통신부는 디지털 컨텐츠를 ‘전자적 형태로 제작한 것’으로 보고 문화
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  • 등록일 2008.01.11
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디자인이 인간의 주위에 있는 다른 생명체와 어떤 관계를 맺으며 살아갈 수 있는가를 생각하고 있다. 어떻게 하면 보든 생명체를 위한 디자이너가 될 수 있는 가를 생각하고 있다. 미래지향적 디자이너는 과거의 조건에 대한 편견과 기대에
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  • 등록일 2015.09.27
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문화일보&munhwa.com 유통저널 (2006년 10월호) 남경어패럴 디자인실 (2007년 3월) 패션비즈(2007년 8월10일) www.fashionbiz.co.kr 나이키골프 www.nike.co.kr 엘로드골프 www.elord.com 한국캘러웨이골프 www.callawaygolfkorea.co.kr 1. 서론 2. 골프웨어의 역
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  • 등록일 2008.12.23
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적 육성 방안. 문화관광부 (2000). 정보사회와 디지털 테크놀러지. 나남. 김영석 (2000). 대중문화의 겉과 속 강준만 인물과 사상사 (1999) 오락의 경제 Wolf, Michael J 리치북스 (1999) 미디어의 문화 더글라스 켈러 새물결 (1997) 영상시대의 미디어 스포
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  • 등록일 2006.03.31
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적 이윤창출도 기대해 볼 만하다. <참고자료> http://www.mimefestival.com/(춘천 마임 축제 홈페이지) http://cafe.naver.com/milktigu/47 http://www.culture.go.kr/index.jsp (문화 포털) http://www.skchannel.com/index.php (관광 저널) http://www.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=200804160
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문화 인프라로서의 공연문화가 갖는 교육적의미로는 1. 클럽공연에서의 다양한 음악을 접하다 보면 관객은 그 공연자와 같이 호흡하게 되고 그러한 가운데 공연문화의 생산자와 소비자의 경계가 없어지게 된다. 일상에서 대중매체에서 흘러
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  • 등록일 2006.11.14
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적극성에 영향을 미치는 인정보상에 관한 연구, 대구대학교 대학원 논문, 2009. 차동숙, 노인여가교육 프로그램 개선방안에 관한 연구, 대구대학교 디자인산업행정대학원 논문, 2021. 최경인, 노인의 사회참여에 관한 연구, 상지대학교 사회복
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  • 등록일 2022.10.08
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Design Secrets of the Sages Second Edition, Min Press, 2001. 2. 2001년 한국 게임산업연감, 데이코 산업연구소, 2000. 3. 류광역, Game Programming Gems, 정보문화사, 2000. 4. 김덕호, 게임 기획과 디자인, PC Book, 2001 5. 이주리 역, Learn Computer Game Programming with DirectX, Min Pre
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  • 등록일 2005.03.04
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