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예술의 허구성 1) 플라톤의 예술관 2) 아리스토텔레스의 예술관 3) 플라톤과 아리스토텔레스의 예술관 비교 및 분석 2. 현대 대중예술과 가상현실 1) 현대 대중예술과 결합된 가상현실 사례 2) 가상현실이 현대 대중예술에 미칠 영향 평가
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  • 등록일 2017.03.02
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플라톤의 에로틱한 충동을 라이프니츠의 신과같은 전지함의 모델과 제휴시킴으로써 가상현실이 자기 파괴적인 역설을 포함하게 되었다고 주장한다. 같은책 이는 클라우디아 스프링거에게 하임이 미학적 표준이라는 정전의 체계에 기초해
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  • 등록일 2013.09.20
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현실적으로 기보법상의 기호와 새로운 악기에 의한 독특한 음향을 창조하게 된 것이다. 이와 같이 케이지는 전통적인 음소재에 따른 역사성을 부정하고 오히려 그것을 뛰어넘었다. 그런 면에서 그는 우연성 음악에 있어서 전위작곡가들의 선
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  • 등록일 2020.11.18
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플라톤의 추상적 이론과 소피스트의 현실론의 중간위치에 서게 되었다. 따라서 이소크라테스는 수사학을 오만한 자기출세의 방편으로 본 것이 아니라, 인간의 복지를 촉진시키기 위한 강력한 설득의 도구로 보았다. 양심과 재능이 있고 훈련
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  • 등록일 2011.09.07
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예술포럼, 28, 227-242. 장석인(2017), 제4차 산업혁명 시대의 산업구조 변화 방향과 정책과제, 국토, 424, 22-30 정다겸(2019), 4차 산업혁명으로서 공연산업에 대한 연구, 동아대학교 대학원 석사학위논문 정순규(2017), 가상현실 융합산업 생태계 분석
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논문 15건

1)실재 아닌 실재- 인터넷의 가상현실 2)정체성 찾기 (1)익명성과 표출성 (2)가상공동체의 형성과 정체성 3)가상현실 속 해체된 언어 4) 인터넷 문화 속 계급의 변화 5) 인터넷의 파놉티콘 결론
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  • 발행일 2007.12.06
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예술과 사회--------------------------------36 1. 예술과 사회의 연관성---------------------------36 1) 예술의 본질과 대중에게 미치는 영향 --------36 2) 사회심리학이 지적하는 범죄예방과 수정방안-----37 ① 행동으로 본을 보이게 하라
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  • 발행일 2008.05.29
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예술정책백서, 서울. 삼성경제연구소(2009) 경제 및 소비 회복에 대한 가계의식 조사, 서울. 성충모(2001) 간접광고 효과의 측정. 연세대학교 대학원, 석사학위논문. 신봉희. 한국무용의 대중적 활성화를 위한 마케팅 전략에 관한 기초연구,숙명
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
예술, 9. 34-36. Langeard, E. & Eiglier, P. (1983). "Interactive Behaviors of Arts Consumers and Arts Organization", Marketing the Arts. 신봉희(2002),「한국무용의 대중적 활성화를 위한 마케팅 전략에 관한 기초연구」, 석사학위논문, 숙명여대 전통문화예술대학원, 2002. 조
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  • 발행일 2010.11.09
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  • 저자
예술분야 사회적기업 유형별 수익 모델 연구」, 추계예술대학교 문화예술경영대학원 석사학위논문. 이수민(2014), 「문화예술분야 사회적 기업 실태 및 발전방안 연구」, 단국대학교 대중문화예술대학원 석사학위논문. 이승민(2013), 「사회
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  • 발행일 2016.12.03
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취업자료 18건

대중의 문화 향유 방식과 예술 체험을 혁신하는 데 힘쓸 것입니다. 중장기적으로는 연구자 및 교육자로서 학문적 발전과 후학 양성에 전념할 계획입니다. 대학이나 전문 연구기관에 진출하여 예술공학 분야의 심층 연구를 지속하며, 특히 다
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  • 등록일 2025.05.18
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대중과의 상호작용을 촉진하는 수단으로 변모하고 있습니다. 저는 이러한 변화 속에서 예술이 어떻게 사람들의 인식을 변화시키고, 더 나은 세상을 만드는 데 기여할 수 있는지를 깊이 탐구하고 싶습니다. 이를 위해, 제 학업은 가상 현실, 증
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  • 등록일 2024.01.21
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  • 직종구분 기타
예술을 통한 사회적 메시지 전달과 공감 확산에 앞장서겠습니다. 다섯째, 첨단 디지털 기술과 융합하여 새로운 영상음악 창작 방식을 개발하겠습니다. 인공지능, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 최신 기술을 활용해 몰입감 있는 음악 경험을 제
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  • 등록일 2025.05.20
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예술입니다. 저는 건국대학교에서 그 소통의 깊이를 배우고, 더 많은 사람들과 나누는 배우이자 연구자로서의 길을 걸어가고자 하는 목표가 있는 바입니다. 기회가 주어진다면 제 탁월한 선택이 될 여기 건국대학교의 훌륭한 교수진, 열정적
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  • 등록일 2025.06.28
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예술가로 성장하고자 합니다. 이를 위해, 저는 국내외 패션쇼, 전시회, 그리고 디자인 협업 프로젝트에 적극적으로 참여할 것이며, 제 작품을 통해 지속 가능하고 혁신적인 패션의 중요성을 강조할 것입니다. 학업 계획서 - 패션디자인 -
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  • 등록일 2024.01.20
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